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《堡壘之夜》的玩家還沒走光,Epic 先把自己人送走了。
3 月 24 日,Epic Games 宣布裁員超 1000 人。官方口徑很直白:玩家活躍度在跌,支出比收入高,得"長期運營"。翻譯一下就是——燒錢燒不動了。
中國區沒能幸免。網傳截圖里,"Epic 游戲商城"公眾號回復網友:"人生不可能一成不變,總有一個又一個的節點。"這話放在游戲公告里像版本更新說明,放在裁員語境下,像一封提前寫好的告別信。
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更具體的截圖顯示,運營者確認自己在名單上,但公司給了緩沖期,會有新人接手。
國內玩家管這個賬號叫"E寶"。不是官方定的,是叫出來的。原因也簡單:別家運營像客服,E寶像群友——會接梗,會自黑,會在評論區跟人斗圖。游戲圈不缺會寫文案的,缺的是把玩家當人的。E寶做到了,然后被裁了。
有玩家在 B 站評論區道別。這種場面挺少見的,通常用戶對官方賬號的態度是"你誰"。
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Epic 的困境和它的運營風格形成某種對照:總部在算 ROI,國區在寫段子;一邊砍人求生,一邊靠人格化運營攢口碑。問題是,口碑能換幾個錢?
答案 Epic 已經給了。
那個說"總要走下去"的運營,大概比誰都懂這句話的意思。
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