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B社的《星空》上周終于登陸PS5,結果玩家們等來的不是星辰大海,是崩潰大海。
游戲發售不到一周,社交媒體已經被吐槽淹沒。苦等近三年的玩家發現,自己的定居星系之旅頻繁被閃退打斷——探索到一半黑屏,劇情高潮處報錯,存檔前崩潰。這種體驗就像你排隊三小時打卡網紅餐廳,剛坐下服務員告訴你廚房著火了。
B社的回應來得很快:本周推補丁,問題已鎖定。官方公告寫得挺輕松,"看得十分開心"這種話都出來了。但評論區沒給面子。有玩家一針見血:其他平臺崩潰問題早就存在,之前的補丁修了個寂寞。更狠的直接開麥:"你們對自家游戲的投入已經少到不能再少了。"
這次PS5版同步上線了"Free Lanes"更新和第二款DLC"Terran Armada",售價10美元。內容堆得夠滿,但根基不穩,再高的樓也是危樓。玩家要的不是補丁承諾,是一次完整的游戲體驗——這要求放在2026年,居然還算高。
有個細節挺有意思:PS5實體碟定價反而比Xbox版低。價格讓了步,品質沒跟上,這波操作像極了我司某些功能——"雖然難用,但是便宜啊"。
截至發稿,B社尚未公布補丁具體上線時間。"本周"是個彈性詞,周一到周日都算,周日晚11點59分也算。玩家們現在能做的,大概是多存檔、勤備份,以及——繼續等。
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