你很少會在一款游戲上投入3萬小時,如果真的發(fā)生了,通常是因為你非常、非常喜歡它。然而,情況并非總是如此——正如一位《城市:天際線》玩家的Steam評測所證明的那樣。
目前,這位玩家的游戲時長達到了29,926.3小時。這并不代表他實際玩了那么久——盡管有可能——而是游戲客戶端保持活躍的時間。但即使其中一半甚至四分之三的時間是掛機,對于一款單人游戲來說,這個時長仍然離譜。
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分享這篇評測的用戶計算了一下:假設(shè)3萬小時是真實的,相當(dāng)于在游戲發(fā)售后的11年里,每天要玩7個多小時——堪比一份全職工作。根據(jù)Steam數(shù)據(jù),僅在過去兩周內(nèi),他就玩了68.3小時,看起來這位玩家的游戲習(xí)慣相當(dāng)穩(wěn)定。
不管怎樣,顯然這點時間已經(jīng)足夠讓他得出結(jié)論:他并不真的喜歡《城市:天際線》。這篇發(fā)布于2026年4月11日的評測寫道:“持續(xù)的更新會破壞打了Mod的游戲。而游戲必須打Mod,因為原版太無聊了,讓人無法忍受。Paradox似乎執(zhí)著于粉彩卡通風(fēng)格的色彩和看起來荒謬可笑的建筑。不斷的更新導(dǎo)致游戲崩潰,這已經(jīng)成為了我一生中迄今為止最令人沮喪、最讓人憤怒的游戲。”
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無論這個人是否真的坐下來玩了3萬小時的《城市:天際線》,對于一個顯然足夠喜歡這款游戲、能持續(xù)玩下去的人來說,這都是一篇極其有趣的評測。
媒體Gamesradar也表示:作為一個正在戒掉《英雄聯(lián)盟》的玩家,我完全理解那種玩得太多以至于開始討厭一款游戲的感覺,但我無法想象我在任何游戲中能有哪怕那么一丁點的游戲時長。回想當(dāng)年,我可能在《暗黑破壞神2》和《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀》中快要達到1000小時了,但如今,我能在感到無聊前堅持100個小時就算幸運了。
你們對此怎么看呢,有這種由愛生恨的游戲嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
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