近日消息,專注于研究實體游戲保存性的Does It Play項目成員,在檢查《星空》(Starfield)PS5版早期實體光盤后發(fā)現(xiàn),該版本雖包含藍光光盤,但仍需強制從互聯(lián)網(wǎng)下載部分?jǐn)?shù)據(jù)才能正常運行。
據(jù)悉,《星空》PS5版實體光盤中包含約81GB的游戲數(shù)據(jù),但該游戲在PS5主機上的完整大小約為123GB,因此玩家在首次啟動游戲前,必須下載剩余的游戲文件才能正常游玩。
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如果玩家在光盤安裝完成后,嘗試以離線模式啟動游戲,系統(tǒng)會要求必須連接互聯(lián)網(wǎng)并下載更新文件。只有完成所有數(shù)據(jù)的下載和安裝后,玩家才能在不聯(lián)網(wǎng)的情況下啟動游戲。
觀察者表示,這一問題本可以通過發(fā)行雙碟版本來解決,許多大型游戲項目也會采用這種方式。但發(fā)行商大概率為了降低實體光盤的生產(chǎn)成本,選擇了單碟發(fā)行的方式。
這種做法遭到了實體游戲愛好者的批評,因為他們購買實體光盤的主要原因之一,是希望能長期保存游戲。如果未來用于下載補充數(shù)據(jù)的服務(wù)器被關(guān)閉,這張《星空》實體光盤實際上將不再是完整的游戲版本,無法正常使用。
對于PS5版《星空》實體版需強制聯(lián)網(wǎng)下載的做法,你有什么看法?歡迎在評論區(qū)留言討論。
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