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河北一位00后大學(xué)生,憑借自制的游戲AI漫劇,單月收入突破五萬。這是《率土之濱》“星推計(jì)劃”下真實(shí)發(fā)生的玩家故事。
4月,一則“河北大學(xué)生開一人公司月入5w”的話題沖上抖音社會(huì)榜,引發(fā)廣泛關(guān)注。故事的主人公是《率土之濱》玩家“率土百特曼”(以下簡(jiǎn)稱“百特曼”)。這位在校大學(xué)生通過AI工具自制率土AI漫劇《太刀崛起》,不僅實(shí)現(xiàn)月入五萬,還獲得了父母和老師的認(rèn)可。
“感覺自己終于吃到時(shí)代紅利了。”百特曼笑著告訴媒體記者。起初他只是抱著嘗試的心態(tài)加入《率土》“星推計(jì)劃”,把自己在廣告學(xué)專業(yè)中學(xué)到的理論應(yīng)用于實(shí)踐。有時(shí)上午剛上完剪輯課,下午就能剪出一條簡(jiǎn)單的劇情短片。
隨著學(xué)習(xí)的深入,百特曼發(fā)現(xiàn)不少本土頭部作者開始運(yùn)用豆包、即夢(mèng)AI等工具進(jìn)行創(chuàng)作。他決定擁抱AI時(shí)代,將自己身邊發(fā)生的玩家故事和游戲梗,用AI制作成短視頻。從構(gòu)思到制作,最初需要五六個(gè)小時(shí),隨著技術(shù)日益熟練,如今他只需把精力花在劇情構(gòu)思上。
“我那些AI漫劇能火,說到底還是《率土》這個(gè)游戲足夠有料。”百特曼說。在《率土之濱》225萬格的大地圖上,安插內(nèi)奸、背叛同盟、夜間突襲、千里走單騎……這些每天都在發(fā)生的真實(shí)故事和玩家段子,為他的創(chuàng)作提供了取之不盡的素材。
臨近畢業(yè),百特曼更是以游戲自媒體創(chuàng)作經(jīng)歷作為實(shí)踐課題撰寫畢業(yè)論文。導(dǎo)師在了解他的賬號(hào)后,將其當(dāng)作正面案例講給學(xué)弟學(xué)妹們聽。
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像百特曼這樣的玩家并非個(gè)例。另一名率土玩家 “率土黑騎團(tuán) - 文宣部”本是一名普通職員,平時(shí)忙于照顧一家老小。出于對(duì)說唱的熱愛和同盟納新的需求,他開始創(chuàng)作率土相關(guān)內(nèi)容。他創(chuàng)作的“百支好隊(duì) rap 攻略”“武將 battle 系列”收獲了大量觀看和點(diǎn)贊,被玩家稱為“率土第一 rapper ”。
后來他抓住AI風(fēng)口,先后試水多部AI動(dòng)畫作品。從做抖音星推到現(xiàn)在兩年半時(shí)間,他累計(jì)獲得約60萬元的回報(bào)。“說不定過兩年我孩子都能刷到我的視頻了,畢竟現(xiàn)在AI發(fā)展那么快,《率土》生命力又很強(qiáng),足夠讓我做很長(zhǎng)一段時(shí)間的副業(yè)。”他打趣說。
在2026年的游戲圈,AI漫劇正在成為一股不可忽視的新浪潮。DataEye數(shù)據(jù)顯示,今年春節(jié)檔短劇賽道86.7億的總播放量中,AI漫劇占了將近三成,多部作品沖破億級(jí)播放。在這波浪潮中,《率土之濱》率先布局,跑出了一條“AI+UGC”的創(chuàng)作之路。
《率土之濱》“星推計(jì)劃”自推出以來,為玩家提供了一條長(zhǎng)期有效、門檻不高且能夠兌現(xiàn)的變現(xiàn)路徑。近期,星推計(jì)劃又迎來一次重要升級(jí)——《率土》與抖音平臺(tái)聯(lián)合推出了面向玩家創(chuàng)作者的首屆“率斯卡短劇大賽”,不僅特地升級(jí)了賽事獎(jiǎng)勵(lì),還開設(shè)多條獲獎(jiǎng)賽道。
“AI發(fā)展是時(shí)代趨勢(shì),與其被帶著走不如主動(dòng)出擊。”百特曼這樣說。通過星推計(jì)劃,他找到了“邊玩邊學(xué)邊驗(yàn)證”的路徑:用AI制作自己感興趣的游戲內(nèi)容,既能鍛煉工具使用能力,又能獲得實(shí)際收益,在抖音還能實(shí)時(shí)看到播放數(shù)據(jù)的變化。
而在創(chuàng)作者看來,即便使用AI,工具也只能是工具。如果作品里沒有原創(chuàng)的、能夠打動(dòng)人心的內(nèi)容,別說激勵(lì),流量都不一定有。或許正是這種對(duì)內(nèi)容本身的堅(jiān)持,讓《率土》的UGC生態(tài)形成了良性循環(huán)——通過給作者實(shí)際激勵(lì)和清晰的成長(zhǎng)路徑,刺激更豐富的產(chǎn)出;而作者在學(xué)習(xí)應(yīng)用更新的AI技術(shù)后,又能再度激發(fā)新作品的熱度。
值得一提的是,《率土之濱》也在通過持續(xù)的產(chǎn)品更新為玩家?guī)硇碌膭?chuàng)作素材。2026年,游戲與張家界文旅聯(lián)動(dòng)推出了“桃源主題服”,預(yù)約即可瓜分百萬好禮;與《鏢人》破界聯(lián)動(dòng)帶來“風(fēng)云大漠聯(lián)動(dòng)主題服”。去年12月上線的“爽玩服”,上線5個(gè)月已開設(shè)600多個(gè)服務(wù)器。從產(chǎn)品迭代到玩家共創(chuàng),《率土》正與玩家一起探索游戲生態(tài)的更多可能。
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