IT之家 4 月 18 日消息,《殺戮尖塔 2》開發商 Mega Crit 昨天發布博文,公布游戲的更新路線圖。
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IT之家從博文中了解到,本作未來將支持 Steam 創意工坊、新增圖鑒系統,后續的更新工作主要集中在 Bug 修復、性能兼容性優化、音效優化、平衡性調整等。遠期規劃則有移植主機平臺、Steam 成就 / 集換式卡牌、“真結局”及相關內容。
不過 Casey 表示,目前團隊暫時不會確定 1.0 正式版的推出時間。原因主要在于 Mega Crit 是一個小團隊,目前不會通過大規模擴招加快進度,嚴格地遵循某個時間表只會做出粗制濫造的游戲。
官方透露,自發售以來,《殺戮尖塔 2》玩家已經累計爬塔 1.45 億次。在“燈火鑰匙”事件中,56% 玩家選擇歸還鑰匙,44% 玩家選擇與神秘騎士戰斗。在“戰史學家突襲”事件中,88% 玩家選擇解救角色,12% 玩家選擇直接開啟寶箱。在“滿屋芝士”事件中,63% 玩家選擇立即食用芝士,37% 玩家選擇挑選特殊芝士。在異鳥巢事件中,51% 玩家選擇帶走鳥蛋,49% 玩家選擇食用鳥蛋。
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