最近幾年,對(duì)許多缺少資金的獨(dú)立游戲而言,網(wǎng)絡(luò)眾籌儼然已經(jīng)成為了一種可行性極高的籌款方式。
眾籌者資助看好的內(nèi)容,還能獲得回饋獎(jiǎng)勵(lì);項(xiàng)目方能獲得無息資金,啟動(dòng)項(xiàng)目;眾籌平臺(tái)則能從中賺取手續(xù)費(fèi),獲得收益。三方共贏的結(jié)果,讓眾籌成為了國(guó)內(nèi)外眾多獨(dú)立游戲的啟動(dòng)助力,其中自然也包括游戲大國(guó)日本。
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然而,最近發(fā)生的一場(chǎng)風(fēng)波,幾乎憑一己之力就摧毀了日本大眾對(duì)于眾籌網(wǎng)站的信任,讓許多游戲開發(fā)者在選擇眾籌平臺(tái)時(shí)多了很多顧慮。
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中間商賺差價(jià),還賺得有點(diǎn)多
3月28號(hào),導(dǎo)演石井二郎發(fā)推表示,他們?nèi)ツ暝诒娀I網(wǎng)站Ubgoe上籌集的5400萬日元(約合230萬RMB),如今實(shí)際到賬只有一半,另一半則被Ubgoe平臺(tái)以各種理由拖欠,至今已有半年多的時(shí)間。
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對(duì)于石井二郎這個(gè)名字,很多朋友乍一聽可能有點(diǎn)陌生。在2008年,其與團(tuán)隊(duì)開發(fā)的真人AVG游戲《428~被封鎖的澀谷~》,被Fami通評(píng)為滿分(40分)游戲,至今都是該品類多線敘事游戲的典范之作。
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在當(dāng)年,游戲用5位角色的視角切換,以及超50個(gè)不同結(jié)局的分支,給玩家講述了一場(chǎng)極度燒腦且精彩紛呈的懸疑喜劇。
然而當(dāng)年由于種種原因,《428~被封鎖的澀谷~》的商業(yè)成績(jī)并不好,成了一部典型叫好不叫座的產(chǎn)品。而它遙遙無期的續(xù)作,就此也成了無數(shù)玩家心中的遺憾。
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或許是為了填補(bǔ)這份空缺,2024年導(dǎo)演石井二郎透露,原班人馬有意繼續(xù)制作“澀谷真人AVG”游戲。然而,還沒開始新建文件夾,團(tuán)隊(duì)將面臨的第一座大山就是資金問題。
據(jù)導(dǎo)演透露,拍攝如此規(guī)格的一部AVG作品,費(fèi)用可能要達(dá)到上億日元,而這對(duì)他們而言,顯然是一個(gè)天文數(shù)字。而從市場(chǎng)側(cè)來看,大廠投錢給他們?cè)靿?mèng)的可能性微乎其微,他們只能寄希望于那些渴望續(xù)作的玩家們。
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因此,2025年5月他們?cè)赨bgoe上,發(fā)起了全新項(xiàng)目的資金眾籌。項(xiàng)目初期定名為《澀谷交叉物語》,同樣是一部以澀谷為背景,延續(xù)428群像風(fēng)格的全新IP。
靠著前作出色的口碑,加之對(duì)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作能力的信任,眾籌活動(dòng)取得遠(yuǎn)超預(yù)期的效果。原定于500W日元的目標(biāo),在兩個(gè)月眾籌起暴漲至5400W日元,以近乎1100%的超額達(dá)成,完成了首期眾籌。
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而就在團(tuán)隊(duì)滿載玩家們的希望,準(zhǔn)備就此大干一場(chǎng)的時(shí)候,不出意料地出意外了——這便有了我們開頭提過的那個(gè)公告,來自眾籌平臺(tái)的背刺。
從石井二郎的采訪中可以得知,自去年眾籌活動(dòng)截止,Ubgoe理應(yīng)一次性支付給他們所有眾籌金。但在只打來一半金額之后,Ubgoe便以各種理由一拖再拖余款。
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起初,Ubgoe謊稱另一半是打錯(cuò)了,但當(dāng)石井二郎帶著律師和合作方直接殺到Ubgoe總部,希望能看到錯(cuò)誤匯款的紙質(zhì)單據(jù)時(shí),對(duì)方卻想要拿一張不相關(guān)的單據(jù)企圖蒙混過關(guān)。
被石井方識(shí)破后,對(duì)方的態(tài)度幾近開始滾刀,各種搪塞和拖延,即便已經(jīng)立下了定期還款的字據(jù),Ubgoe也未能執(zhí)行。如此拉扯半年后,無計(jì)可施的石井二郎只好發(fā)布聲明,向眾籌玩家們匯報(bào)情況。
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至于被拖延的眾籌金,石井二郎也只能通過法律途徑去解決。
然而,這卻恰恰也是最讓他們頭疼的事。
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“0手續(xù)費(fèi)眾籌“
在日本的眾籌者、眾籌平臺(tái)與項(xiàng)目方的三方關(guān)系里,眾籌平臺(tái)往往被稱為“收納代行”,也即資金代為轉(zhuǎn)交的中間商。
當(dāng)眾籌者通過網(wǎng)站參與眾籌項(xiàng)目后,法律即視為他們直接和項(xiàng)目方達(dá)成了合同關(guān)系,中間完全跳過了平臺(tái)方。
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這使得,哪怕眾籌平臺(tái)拖欠了項(xiàng)目方的眾籌款,項(xiàng)目方依然要按時(shí)履約,如數(shù)向眾籌者交付約定的周邊、數(shù)字內(nèi)容等回饋。盡管項(xiàng)目方也能靠向平臺(tái)追償挽回?fù)p失,但真要碰上這種賬上沒錢的滾刀肉,這大窟窿恐怕只能由項(xiàng)目方填。
石井二郎目前所面臨的狀況大體如此,其代理律師對(duì)此事的評(píng)價(jià)為“前代未聞”。
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截至目前,Ubgoe官方仍然未有任何回復(fù),其社媒從去年年底開始便已斷更
當(dāng)事件在日本持續(xù)發(fā)酵后,也有許多有類似遭遇的游戲項(xiàng)目與Vtuber在社媒發(fā)聲,稱從去年年底Ubgoe平臺(tái)也有過延誤或拖欠發(fā)放眾籌金的情況。
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雖然Ubgoe這座大樓還沒倒下,但形成的連鎖反應(yīng)是,讓日本國(guó)內(nèi)的很多項(xiàng)目方對(duì)眾籌平臺(tái)都產(chǎn)生了信任危機(jī),甚至有部分媒體稱他們?yōu)椤安划a(chǎn)生價(jià)值的詐騙式企業(yè)”。
因此,本月初,日本最大的綜合性眾籌平臺(tái)CAMPFIRE緊急發(fā)布公告,希望能借這個(gè)公告挽回大眾信任。
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盡管此事達(dá)不成日本眾籌行業(yè)的系統(tǒng)性崩潰,卻也從中暴露出了許多資金管理上的問題。
不知道你有沒有好奇,從誕生第一個(gè)商業(yè)眾籌平臺(tái)ArtistShare的美國(guó),到如今逐漸興起眾籌業(yè)務(wù)的國(guó)內(nèi),項(xiàng)目方暴雷的聽說不少,但似乎很少聽說有中間平臺(tái)出問題的。
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要回答這個(gè)問題,還得從以Ubgoe為代表,日本相對(duì)獨(dú)特的眾籌平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式說起。
新冠疫情后,日本經(jīng)濟(jì)的下行造成了許多人的收入銳減,放大了日本社會(huì)的“共助”需求。而原有眾籌平臺(tái)高達(dá)10%~20%的高額手續(xù)費(fèi),讓許多有眾籌項(xiàng)目的創(chuàng)作者躊躇卻步。
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也正是看中了其中的商機(jī),在2020~2022年間,日本先后涌現(xiàn)了Ubgoe、GIVING100 by Yogibo、For Good等打著“創(chuàng)作者0手續(xù)費(fèi),100%拿眾籌金”的眾籌網(wǎng)站。
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與Ubgoe并行的很多眾籌平臺(tái)多為公益內(nèi)容平臺(tái),所牽扯的眾籌資金可能遠(yuǎn)沒有Ubgoe那么大
這些平臺(tái)并非像傳統(tǒng)眾籌那樣,從眾籌后的總金額中收取一定額的手續(xù)費(fèi),而是在眾籌發(fā)生時(shí),由參與眾籌者在支付時(shí),額外付一筆“手續(xù)費(fèi)”。
一筆筆手續(xù)費(fèi)匯總在一起,便是這些眾籌平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)收益。理論上講,靠著0手續(xù)費(fèi)吸引來更多的眾籌項(xiàng)目,平臺(tái)參與眾籌的用戶越多,那么他們的運(yùn)營(yíng)收益便也會(huì)更高。
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表面上看,這是一種多方共贏的方案,但實(shí)際上,這個(gè)平臺(tái)的運(yùn)行模式中卻潛藏著一個(gè)極大的風(fēng)險(xiǎn):當(dāng)平臺(tái)流量不可控時(shí),熱門項(xiàng)目的減少,也會(huì)讓參與眾籌用戶人數(shù)銳減,那么平臺(tái)的收益也會(huì)有波動(dòng),加上各個(gè)大型項(xiàng)目的交付周期不同,極易影響平臺(tái)的現(xiàn)金流。
后續(xù)結(jié)果就是,很有可能像Ubgoe平臺(tái)的情況一樣,為了運(yùn)營(yíng)挪用項(xiàng)目眾籌金,致使開始拆東墻補(bǔ)西墻,直到實(shí)在補(bǔ)不上后的東窗事發(fā)。
與以上的模式相比,國(guó)內(nèi)與歐美的許多眾籌平臺(tái),依舊采用的都是相對(duì)傳統(tǒng)的項(xiàng)目抽成,收取一定比例的金額。他們中有的依舊在代管眾籌金額,用一次性付清或階段性付清的形式,有的干脆將資金直接轉(zhuǎn)由第三方代管,自己只當(dāng)過手平臺(tái),賺收益但不冒風(fēng)險(xiǎn)。
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而隨著眾籌模式愈發(fā)受到年輕人青睞,年輕化的市場(chǎng)也許同樣會(huì)催生出Ubgoe一類的平臺(tái),希望屆時(shí),我們能有更完善的制度去應(yīng)對(duì)。
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尾聲
在原定計(jì)劃中,石井二郎打算在今年開啟項(xiàng)目的第二次眾籌,以繼續(xù)籌集資金推進(jìn)項(xiàng)目。可在經(jīng)歷這么一遭后,盡管制作組表示原眾籌內(nèi)容不會(huì)受到影響,但游戲真實(shí)的開發(fā)情況,還是個(gè)未知數(shù)。
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不管怎么說,還是希望游戲后續(xù)的眾籌問題能夠得到圓滿解決。一款靠著玩家們的愛滋生出來的游戲續(xù)作,遠(yuǎn)不該落得無疾而終的結(jié)局。
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