分析師注意到《星空》登陸PS5后的表現并不亮眼。盡管該項目定位頗高,但新平臺的首周銷量卻顯平淡。據估算,首周售出約14萬份。
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對于如此體量的大型RPG而言,這一數字顯得較為乏力,尤其與B社過往作品的發行成績形成對比。專家指出,相當一部分受眾已通過Game Pass訂閱服務體驗過該游戲,這可能導致直接購買量減少。此外,玩家們反饋的技術問題也對首發表現造成了許多影響。
在此背景下,韓國開放世界動作冒險游戲《紅色沙漠》則展現出穩健的增長勢頭。該游戲在短期內已達成數百萬份銷量,且持續保持著高度的受眾關注度。分析人士認為,按照當前態勢,該項目有望在年底前在累計銷量上超越《星空》。專家還表示,《星空》相較于同類型前作并未展現出顯著進步,而《紅色沙漠》則積極運用了更現代化的理念與機制,從而吸引玩家。
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