近日,B社的太空RPG《星空》登陸了PS5平臺(tái),分析公司Alinea Analytics公布了其首周銷(xiāo)量估算數(shù)據(jù)。據(jù)估計(jì),游戲在PS5上第一周售出約14萬(wàn)份。
這一成績(jī)既不算失敗,也不算突出。與其他近期登陸PS5的Xbox Game Studios作品相比,《星空》的首周銷(xiāo)量處于中游水平。
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在過(guò)去幾個(gè)月微軟登陸索尼主機(jī)的游戲中,《星空》落后于《忍者龍劍傳4》和《微軟飛行模擬2024》,但領(lǐng)先于《宣誓》《帝國(guó)時(shí)代4》和《午夜之南》。其銷(xiāo)量也與《天外世界2》相近。
有趣的是,盡管整體表現(xiàn)中規(guī)中矩,但《星空》達(dá)到10萬(wàn)份銷(xiāo)量的速度是這批游戲中最快的。相比之下,最接近的競(jìng)品《忍者龍劍傳4》達(dá)到同樣數(shù)字所用的時(shí)間要長(zhǎng)得多。
然而,該作距離微軟在索尼平臺(tái)上的最大成功仍有差距。例如,《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》在PS5上的累計(jì)銷(xiāo)量據(jù)估算已超過(guò)570萬(wàn)份。
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研究還顯示,PS5上《星空》的大部分玩家此前已玩過(guò)B社的其他游戲,其中最受歡迎的是《輻射4》《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸4:湮沒(méi) 重制版》。此外,相當(dāng)一部分玩家曾玩過(guò)《無(wú)人深空》,這或許是由于兩者相似的太空主題。
分析師認(rèn)為,《星空》在PS5上的開(kāi)局表現(xiàn)溫和,但銷(xiāo)量仍在逐步增長(zhǎng),未來(lái)有望在微軟的索尼平臺(tái)移植作品中提升排名。
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