勵志翻身游戲名作典范《無人深空》近日剛剛發(fā)布了最新更新,日前核心開發(fā)者發(fā)文表示,NS與Steam Deck版更新開發(fā)難度大得多,是其他平臺的2~3倍的開發(fā)時間。
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·Hello Games工作室的引擎程序師Martin Griffiths日前發(fā)文表示,游戲已經(jīng)登陸幾乎全部主流平臺,但是各個平臺的開發(fā)難度完全不同,其中有著掌機(jī)屬性的NS與Steam Deck版更新開發(fā)難度大得多,就比如這次的更新,花費(fèi)的時間居然是其他平臺的2~3倍。
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·原因似乎是可以理解,難度主要來自硬件平臺的內(nèi)存限制,而且其他硬件性能也有不小的影響,實(shí)際上很多開發(fā)者都曾經(jīng)吐槽過為Switch平臺開發(fā)游戲難受的多,如今看來Steam Deck適配同樣也不輕松。
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