IT之家 3 月 31 日消息,《Rec Room》是一款類似《Roblox》的元宇宙虛擬形象社交游戲,即使在當(dāng)下月活數(shù)量也達(dá)到數(shù)百萬人,不過開發(fā)方還是在當(dāng)?shù)貢r間昨日宣布本作將于太平洋時間 2026 年 6 月 1 日 12:00 關(guān)閉。
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開發(fā)方表示,《Rec Room》擁有 10 年歷史,總用戶數(shù)量超 1.5 億,好友結(jié)交數(shù)量超過 5 億,用戶總游戲時長達(dá) 6.8 萬年,頂級 UCG(IT之家注:用戶生產(chǎn)內(nèi)容)虛擬房間游戲時間超過 500 年。
然而,《Rec Room》開發(fā)方坐擁如此豐厚的資源卻仍始終未能找到實現(xiàn)可持續(xù)盈利的途徑,成本總是遠(yuǎn)超收入。隨著近期 VR 市場的變化,加上游戲行業(yè)面臨的普遍逆風(fēng),實現(xiàn)盈利目標(biāo)愈加艱難,開發(fā)方因此做出了關(guān)閉項目的艱難決定。
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