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成人行業等AI久矣
封面 I 金三玩美微博
作者I 李東陽
報道 I 李東陽朋友圈
AI再度與情趣用品市場擦出讓人臉紅心跳的火花。
最近,德國柏林出現了全球首家將AI與仿真機器人結合的“Cybrothel”——賽博親密體驗空間。沒有前臺、沒有真人、全程匿名,推門就是獨立私密套房,花249歐元,就能解鎖一個完全定制款的AI伴侶。
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硅膠娃娃咱們并不陌生,作為情趣用品的一個分類,長期以來擔任著解決人們生理需求的重擔,隨著“孤獨經濟”的火熱開始走進大眾視野。
而AI的出現,無疑帶給了這一市場更多的可能性。
據QYResearch(恒州博智)數據,2023年全球成人用品市場銷售額達到536.5億美元,預計2030年將達到1202.6億美元,年復合增長率達12.4%。
這塊“悶聲發大財”的千億級市場空間,因為AI的存在,正在實現成人用品從“生理工具”向“情感伴侶”的躍遷,人機戀或許真有可能在未來成為主流。
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情趣娃娃是一門市場規模巨大,且呈現高速飛奔姿態的生意。
最近幾年,全球范圍內有個共同的議題——性蕭條,在國內種種數據已足夠佐證,如2025年,中國避孕套行業市場規模約175.62億元;“國產偉哥”金戈的銷量同比下降9.08%,銷售額同比降幅20.18%,疲軟成了一灘爛泥。
放眼全球,早在2019年《華盛頓郵報》就發表了《The share of Americans not having sex has reached a record high(美國人沒有性生活的比例已達到歷史最高水平)》的報道,這一趨勢在其他國家同樣蔓延擴散。
但有一點是肯定的,欲望只會轉移,不會消失,于是情趣用品市場成了填補空缺的最好法寶。
Cybrothel的出現正是順應這一潮流,首先全程隱私,全程沒有任何人工接觸,完美解決了所有人的羞恥感。
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當你身處其中,想得到的想不到的一應俱全,性感的普拉提教練、嬌弱的美人魚、朋克風格的外星少女,還有光怪陸離的重口小妖待你挑選。
花249歐元,就能獲得1小時的沉浸式體驗。戴上VR頭顯,眼前就是一個1:1還原的仿真硅膠娃娃,觸感和真人幾乎沒差,皮膚的細膩度、體溫的模擬,都逼真到讓人恍惚。
最絕的不是肌膚仿真程度,而是情緒價值直接拉滿,其搭載了最先進的AI系統,能實時跟你對話,還能精準捕捉你的情緒,不論是談天論地,還是吐槽老板,它都是你的最佳搭子。
很多人罵它傷風敗俗,說它是“高科技版妓院”,但高壓社會下的宣泄已然成了奢侈品,Cybrothel剛好戳中了所有人的痛點:在這里,你不用遷就任何人,不用承擔任何責任,不用怕被拒絕、被傷害,更不用怕自己的脆弱被嘲笑。
你可以完全放松地做自己,把所有的委屈、壓力、欲望,甚至是那些不敢跟任何人說的陰暗心思,都傾訴給這個100%契合你的AI伴侶。它就是一個完美的情緒垃圾桶,一個專屬的精神避難所。
所以說,Cybrothel就是成人行業的“元宇宙入口”,用AI+VR+仿真機器人,給每個人搭建了一個只屬于自己的私密情感宇宙,讓你在這個冰冷、內卷的世界里,能找到一個暫時的避風港。
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情趣用品,向來是一門隱秘好生意。
因為它關乎人性,而這恰是商業的底層邏輯。
而站在最洶涌浪潮前端的,除了上述的外國企業,還有一批來自中國的廠商。
如廣東中山的成人玩偶制造商金三玩美(WMDoll),憑借一款接入ChatGPT、Llama等大模型的AI硅膠娃娃MetaBox,驚艷了整個市場。
就在消費者和市場臉紅心跳的觀望時,國內廠商已經把情趣娃娃生意做到了全世界,給老外們釣成了翹嘴。
除此之外,還有一家中山駿騰翼創公司,投入千萬元研發經費主要用于模具開發、材料創新及 AI 功能集成,目前已推出50余款身體模型及100多款臉型,涵蓋歐美、拉丁、亞洲等多元風格。
其實說白了,使用各種情趣用品無非是一個目的:愉悅性生活,產品越來越多,說明取悅性生活的方式也越來越多。
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圖源:微博@金三玩美官方
而且不光是針對男性用戶的女性娃娃,隨著觀念的開放,一批批男性實體娃娃開始浮出水面,填補了市場的空缺。
歸根結底,人們對于美好幸福生活有著強烈渴望,尤其性生活關于基本生理需求,選擇合理追求訴求成了大多數人的選擇。
在全球范圍,這一趨勢會更加明顯,如北美和歐洲一直是情趣用品的主要市場,據統計,在美國人中,每十位女性就有八位擁有情趣用品,而每十位男性中則有七位擁有。
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是不是有些不可思議,其實女性力量的崛起是推動情趣用品產業逐漸壯大的重要原因,如“大人糖”“司沃康”等女性情趣品牌接連收獲成功,2024年大人糖的一款雞蛋型的小玩具銷售額達到了2727萬元,讓整個市場為之震驚。
還有個不可忽略的因素,年輕消費者正在成為情趣用品的消費主力軍,據2025年情趣經濟線上市場數據洞察報告顯示,Z世代和千禧一代合計占比86%。
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未來學家伊恩·皮爾森博士曾預言,到2050年,機器人性行為將比人類性行為更為普遍。
AI技術的快速崛起,正讓這一曾經看似遙遠的預測逐漸靠近現實,但我們也不得不清醒地認識到,當前AI技術仍存在諸多不足,AI情趣用品要真正走進主流消費市場,還有很長的一段路要走。
首先面臨的是體驗層面的短板。AI情趣娃娃的核心競爭力在于“陪伴感”,本質上是為用戶提供情緒價值,但就目前的AI技術水平而言,要實現自然流暢的對話交流與深度情感互動,仍有不小的差距。不佳的使用體驗,無疑會成為勸退眾多潛在用戶的關鍵因素。
價格門檻同樣不容忽視。相較于傳統成人硅膠娃娃,搭載AI技術后,產品的生產成本大幅攀升,售價也隨之居高不下,再加上后續需持續支付的訂閱費用,整體使用成本讓不少消費者望而卻步。
更為致命的是企業的可持續發展問題。AI情趣用品的研發需要巨額投入,企業的持續造血能力至關重要。如果核心產品無法達到消費者的預期,難以實現盈利,企業很可能會遭受重創,無法形成“研發投入—產品盈利—再研發”的良性閉環,進而阻礙行業發展。
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其次,AI倫理問題始終是繞不開的坎,其中隱私泄露更是用戶最為擔憂的痛點。用戶在使用過程中會暴露自身最私密的一面,一旦這些敏感數據被泄露或用于其他不當用途,對用戶造成的“社死”沖擊難以估量。
弗洛伊德在《性學三論》中提出,被壓抑的性沖動,催生了人類最偉大的文化成就;但從極端悲觀的角度來看,“性”既能造就文明,也可能摧毀文明。
從這一視角出發,情趣用品的出現,為人們無處安放的欲望提供了一個合理的釋放出口,未必不是一件積極的事。
更何況,在線上線下渠道融合轉型、良性技術驅動等多重因素的加持下,情趣用品行業正經歷著脫胎換骨的變革。
相信隨著技術的不斷完善、觀念的持續進步,AI情趣用品領域未來必將綻放出更耀眼的光芒,碰撞出更多可能性。
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