近年來逐漸淡出游戲行業(yè)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列前主創(chuàng)克里夫·布萊辛斯基(Cliff Bleszinski),近日談及新作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡窌r(shí)表示,這款作品讓他“起了一身雞皮疙瘩”,并對(duì)游戲充滿期待。
作為初代三部曲的首席設(shè)計(jì)師,布萊辛斯基在業(yè)內(nèi)擁有極高聲譽(yù)。盡管他未參與后續(xù)作品的開發(fā),但他認(rèn)為,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡酚型屜盗小爸鼗卣墶薄?/p>
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布萊辛斯基在節(jié)目中表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在通過“回歸初心”的方式,為玩家?guī)硭麄冋嬲胍捏w驗(yàn)。他特別提到預(yù)告片中的一幕:馬庫斯跌入深淵,被一只手接住——這一橋段讓他印象深刻,直言起了雞皮疙瘩。
他還指出,新作將不再強(qiáng)調(diào)機(jī)器人敵人,而是重新塑造獸族的恐怖感。他表示:“他們正在把系列拉回正確方向。我對(duì)這款游戲抱有很高期望,也迫不及待想看到最終成果。”
此外,還有消息稱,開發(fā)商The Coalition一度考慮直接制作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》后續(xù)新作,但最終選擇了《事變?nèi)铡愤@一前傳方向。盡管正統(tǒng)續(xù)作未來仍有可能推出,但《事變?nèi)铡窡o疑將成為一次回歸系列黃金時(shí)代的重要嘗試。
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