IT之家 4 月 17 日消息,據(jù)游戲媒體 EuroGamer 今天報道,倡導(dǎo)組織“停止殺死游戲”(Stop Killing Games)今日在歐洲議會(European Parliament)發(fā)聲,整體反饋看起來相當(dāng)積極。
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IT之家在此援引 EuroGamer,“停止殺死游戲”創(chuàng)始人 Ross Scott 首先在議會簡單解釋了什么是“停服”,簡單來說就是游戲發(fā)行商關(guān)閉了線上游戲的服務(wù)器,導(dǎo)致玩家再也無法運行游戲。
同時 Scott 表示,他們發(fā)起請愿的本質(zhì)原因是“玩家為游戲付費后,卻可能隨時失去游玩權(quán)利”。目前各大游戲的服務(wù)條款都偏強勢,提供商可以隨時停服。玩家既無法保留游戲,也不被明確告知游戲何時終止服務(wù)。
他還用一個直觀的例子說明問題:“這就像是你在商店里買了一本書,但出版社卻可以隨時闖進你家把書拿走”。
歐洲議會委員會副主席 Nils U?akovs 在聽完這場 45 分鐘的聽證會后表示:“今天,我們有機會直接從組織者、專家那里了解到,電子游戲在關(guān)閉服務(wù)器而無法游玩會產(chǎn)生哪些問題。這一倡議凸顯了一個真實存在的擔(dān)憂,涉及數(shù)百萬甚至數(shù)億歐洲公民”。
他將與其他議員繼續(xù)研究此問題。歐盟委員會負責(zé)人、版權(quán)律師 Giuseppe Abbamonte 表示,他將審視當(dāng)前法規(guī)未覆蓋的停服問題,并在 7 月提交報告。
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