Grimlore Games近日為其ARPG新作《泰坦之旅2》發布了一個大型搶先體驗補丁。據開發者介紹,這次更新涉及游戲的幾乎所有方面,包括對裝備系統的徹底重做、新增可召喚單位,以及死亡與導航機制等,是今年晚些時候通過“靈魂”專精技能實現完整召喚師流派的第一步。
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本次補丁最核心的新增內容是召喚物。開發者提供了兩種玩法選擇:被動風格,讓隨從自動完成戰斗;或主動風格,玩家通過特殊技能強化自己的仆從。目前已有的專精中新增了地穴守衛、火花、自動裝置、暗影分身和戰旗等召喚單位,同時重做了被動技能以更好地適配召喚師流派。
裝備系統迎來全面翻新。新增了一批直接提升技能威力的強力詞綴,以及全新的左手武器類型——護符(提供能量加成)。此外,游戲加入了13件新史詩物品、13件新遺物和3枚新護身符,并對幾乎所有現有史詩物品進行了重做,使其更強且更有特色。改動還涉及藥水和法杖。由于改動幅度較大,所有史詩物品和隱藏加成均已自動“重roll”為強化版本,玩家無需重新尋找。
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本次補丁引入了多項重要機制。技能支持系統被重做,現在獨立于新窗口運行,且“死亡或重啟游戲后無需重新激活”。“死亡回聲”系統允許玩家在死亡后通過擊敗范圍內的所有敵人來“找回丟失的經驗值”。多人模式下新增了地圖標記和迷你地圖臨時標記功能,以“幫助團隊協調配合”。此外,為保持平衡,技能欄移除了兩個技能槽位;藥水回血現在不再基于最大生命值,而是基于“預期生命值”,以避免坦克流過度強化。
更新還涉及專精和敵人的平衡性調整。敵人(尤其是高等級敵人)的生存能力得到提升,重做了暴擊、精力和元素強化機制。此外,對話現在“與地點綁定”,并且默認關閉傷害和經驗值數字顯示,以增強沉浸感。此次更新還包含大量針對技能效果、用戶界面、多人模式、劇情任務以及整體性能和穩定性的細微修復。
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