由《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque打造的PS5獨占第三人稱科幻Roguelite新作《Saros》即將于4月30日發(fā)售。臨近上市之際,創(chuàng)意總監(jiān)Gregory Louden通過新預告片及PlayStation官方博客,詳細介紹了游戲在PS5及PS5 Pro上的專屬特性。
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Louden表示:“我們對《Saros》的目標是充分發(fā)揮硬件性能,成為PlayStation 5的展示作品。”他透露,團隊非常激動能分享游戲在PS5 Pro增強版及PS5特性方面的更多細節(jié)。
對于PS5 Pro用戶,Louden介紹稱游戲已升級至3月發(fā)布的新版PSSR超分辨率技術支持。“這項更新提供了更銳利的圖像——當你在卡科薩星球探索時,幾乎無法將其與原生4K區(qū)分開來。”
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PS5玩家還可以期待自適應扳機帶來的進階武器操作。Louden解釋道:
半扣L2自適應扳機:激活主武器的次要開火模式,包括榴彈發(fā)射器、慢射重型子彈、彈射投射物等多種攻擊方式
完全扣下L2自適應扳機:激活日食驅(qū)動的強力武器,利用索爾塔里護盾收集的投射物進行強力反擊
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Louden還透露,玩家可以期待“近乎即時的快速加載”以及DualSense無線控制器觸覺反饋的一些獨特應用。他賣了個關子:“我不想劇透,但《Saros》中有非常特別的觸覺反饋等待大家體驗。”
在《Saros》中,玩家將扮演索爾塔里執(zhí)法者阿爾瓊·德夫拉吉,在形態(tài)變幻的卡科薩星球上探索,尋找一個失落的外星殖民地的真相。
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