說實話,給《OPUS:心相吾山》打一個準確的分數是件很困難的事情。
![]()
作為敘事冒險系列《OPUS》的第四部作品,它的頭上戴了很多“系列之最”的光環。
比如制作規格最高,開發時間最長,野心最大等等。與此同時,這也是SIGONO工作室第一次在作品里采用全3D化的形式講故事,經費比前幾部有肉眼可見的提升。
不過,雖然錢多了,可團隊卻沒有按照當下做續作的邏輯,在上一部的基礎上給玩家整個場面更宏大,立意更高遠的太空科幻片。反倒是把焦點無限縮小,認真細膩地講述了一個失意中年男人的故事。
![]()
像是我自己,像是某一個早八路上,在電梯里被擠得姿勢扭曲,眼神疲憊的社畜。
之所以說很難打分,是因為這款游戲的體驗水平和你的人生經歷是相關的。如果你是一個已經磨平棱角,有著這樣那樣煩心事的成年人,那么《心相吾山》就是一則直戳心底的,宮崎駿式的童話故事,很容易就能讓你代入其中,并產生極強的情緒波動。
![]()
不過,即便你暫時沒有這般心境,游戲對人物細膩的刻畫、溫柔克制的情感表達,也足以構成一個完整且動人的好故事,依然值得靜下心來慢慢體驗。
《心相吾山》的主角叫陳侑人,起了一個古道熱腸的名字,反倒自己過得很不順。
![]()
從世俗意義上講,他迄今為止的人生是極其失敗的。
在人際關系上,他和關系最好的發小鬧掰;與父母關系不和,最疼他的爺爺,在幾年前去世。
![]()
在事業層面,他成年后為了理想遠走大城市打拼,結果干一行敗一行。當記者把報社干到查封,開咖啡店門可羅雀,就連工作中結識的妻子,也因為一些變故最終選擇和他分開。
![]()
按理來說,喪氣這事多少應該有個限度,即便是失意如《漫長的季節》里的龔彪,也在被大運創飛前吃了一頓餃子。可是這個陳侑人,活得簡直就像是倒霉鬼托生,彩票還沒中獎,就被一場車禍送進了走馬燈。
![]()
幸運的是,這個走馬燈并不是死亡預兆,而是一個名為“亡土”的異世界。
這里是現實世界和靈界的夾層,里面的一切,不管是人、事、物,時時刻刻都在遭受著不可名狀的怪物“亡”的威脅,而對抗亡的手段,就是陳侑人手里的相機,按下快門,可以把美好的事物留住,也能抵擋住深邃可怖的亡語。
![]()
在“亡土”里,陳侑人結識了一位神秘少女“小漣”,她的身體和記憶受到了“亡”的影響,正在逐漸消退,唯一能想起的事情就是回家。在一頭老鹿的指點下,陳侑人自告奮勇地挑起了送她回家的擔子,二人的冒險正式開始。
![]()
《心相吾山》的玩法講起來并不復雜,游戲的每一關,都是一張小巧的箱庭地圖。為了和女孩繼續前進,你需要用相機在地圖里拍照收集信息,然后用手里的照片,和這個世界的動物神明,以及散落在地圖里的“神火爐”互動,拿到前往下一個地區的關鍵道具。
![]()
簡單舉個例子,我在列車上拍了一張無名城的廣告,照片會附帶為我展示一段隱藏信息。
![]()
有了這段信息,我就可以在各路神明問到“無名城”時,把這張照片展示給他們看,既能推進劇情的發展,也能從它們嘴里撬出更多秘密。
![]()
所以,本作的玩法循環基本就是,探索——拍照——收集信息——整合手頭的線索和神明互動——推進到下個區域。
![]()
這些照片背后的信息,一部分是攻關的硬性要求,也就是故事的骨干,是必須拿到的。另一部分則是對故事的拓展,算是豐富度上的血肉填充,包括圖騰、壁畫等等,能夠讓玩家進一步了解到“亡土”的來歷,和那些動物神明的細節。
事實上,制作組非常鼓勵玩家在主線之外進行挖掘探索,他們在游戲里做了一個“你有用心看嗎?”的機制,拍照收集的信息越多,解鎖的秘密就越多,故事的豐滿度也會有區別,并且解鎖秘密的多少,和游戲結局也是直接掛鉤的。
![]()
不同于一些開場謎語人,后期才能靠某個關鍵線索串聯起整個故事的劇情向冒險游戲,《心相吾山》的劇本可以說相當明朗。在流程的首個箱庭關卡里,你基本就能猜到游戲的敘事模式,隱約理解“亡土”“無名城”等名詞指代的含義,進而搭起一個大致的故事框架。
比如亡土里面的每一處地點,都代表了陳侑人的重要的人生節點。
像是小時候生活過的工廠;進城時和朋友分別的車站;苦心經營卻無奈倒閉的咖啡館等等。
![]()
而那些一路幫助陳侑人的動物神明,身上其實也有著他親朋好友的投影。
![]()
于是,在照片的收集過程中里,我們一點一滴地串聯起了陳侑人——這個失意中年大叔的人生。他倔強、固執,不肯向生活低頭,卻又在日復一日的捶打里被磨去棱角,最終孑然一身。
而作為一個已經中年的打工人,我也總是能在陳侑人的身上看到自己的影子。
為了愛好離開小縣城,踏入游戲行業,又為了愛情辭別父母兄弟,毅然南下到福州,不后悔,但想家是真的。
這也是《心相吾山》對我來說,或者對一些人來說非常值得推薦的原因——你可能會在流程里的某個時刻真正成為陳侑人,劇情里那些似曾相識的人物關系,主角所面臨的困境會瞬間喚起你的回憶,并讓你淚流滿面。
![]()
得益于全面 3D 化的呈現與極具電影感的過場動畫,《心相吾山》對情感的表達與穿透力,無疑比它的前輩們要強上很多。
比如第二章結尾車輛墜毀的時候,主角團五人互相打氣,結伴上路。侑人背著小女孩,野豬駝著老山羊,狗狗則緊緊跟在后面,這種溫暖治愈的群像戲,玩起來就像是給大腦做了一次馬殺雞。
![]()
再比如在火車上首次對戰“亡”的環節,車窗外巨大的怪物會從三個角度向火車靠近,玩家需要用相機捕捉它攻擊的瞬間,如果抓拍成功,“亡”就會化作漫天飛舞的相片消逝。壓迫感極強的戰斗橋段配上夸張的視覺效果,給了我相當不錯的游戲體驗。
![]()
此外,本作的配樂和配音的表現都相當出彩。《心相吾山》的核心插入曲由知名配樂師Kevin Penkin創作,他也是番劇《狼與香辛料》《藥師少女的獨語》,游戲《Florence》等作品的作曲,保持了《OPUS》系列一貫的高水準。
而在配音方面,《心相吾山》共添加了簡中、繁中、日文、英文四種配音,四版配音在表達方式上各有千秋。因為游戲有多周目設計,所以大家可以在重復游玩時選用不同的配音,分別感受聲優們傳達的不同情感。
![]()
值得一提的是,本作的日文配音男女主由三木真一郎(代表作《鋼之煉金術士》)和市之瀨加那(代表作《葬送的芙莉蓮》)擔綱,配角陣容也有大西沙織、宮本充、小林沙苗、后藤沙緒里等實力聲優加入,可謂陣容豪華。
《OPUS:心相吾山》即將于4月16日在任天堂Switch/Switch 2/Steam平臺發售 ,Steam商店頁已經上線,感興趣的玩家可以前往查看 https://store.steampowered.com/app/1947910/OPUS/
將我們設為星標☆,點亮愛心
就可以及時看到文章和資訊啦
感謝大家的支持!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.