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一款發(fā)售十二年的老游戲,每周還能從玩家錢包里掏出850萬美元——這不是什么手游傳奇,是《GTA Online》的真實(shí)財(cái)報(bào)。
黑客組織ShinyHunters最近甩出的泄露數(shù)據(jù),把Rockstar的底褲掀了個(gè)底朝天。數(shù)據(jù)顯示,過去七個(gè)月里,這款線上模式僅憑內(nèi)購就卷走1.93億美元。什么概念?相當(dāng)于每周有5812萬人民幣實(shí)打?qū)嵉劫~,而PS5玩家一個(gè)人群就扛起了過半的KPI。
更魔幻的是用戶分布。PS5以41%的周活占比(約347萬人)穩(wěn)坐頭把交椅,這倒不意外;真正讓人撓頭的是PS4——這臺(tái)2013年上市的主機(jī),居然還有188萬人在線飆車,占了近四分之一的活躍用戶。索尼看了想流淚:你們倒是換機(jī)啊。
Rockstar總營收的賬也很好算。同期公司進(jìn)賬3.62億美元,扣掉《GTA Online》的1.93億,剩下的1.69億大概就是GTA+會(huì)員訂閱和系列游戲銷售的組合拳。自2013年《GTA5》發(fā)售以來,整個(gè)系列已經(jīng)吸金超103億美元,這次泄露不過是讓我們看清了這臺(tái)印鈔機(jī)的轉(zhuǎn)速表。
諷刺的是,Epic員工前兩天剛吐槽完"玩家來我們這里只為領(lǐng)免費(fèi)游戲,領(lǐng)完就回Steam"——而Rockstar用數(shù)據(jù)證明,只要內(nèi)購設(shè)計(jì)得夠"貼心",玩家不僅愿意花錢,還愿意在一臺(tái)老主機(jī)上花十二年。
對(duì)了,第三方電商已經(jīng)上架PS5版《GTA 6》預(yù)購,定價(jià)568港幣。那些還在PS4上磨蹭的老哥,這次總該升級(jí)了吧?
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