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大廠排期就像搶停車位——晚一步,整年白干。
《GTA6》定檔11月19日,微軟的《神鬼寓言》直接開始"戰術性后撤"。知情人士透露,這款被寄予厚望的Xbox獨占大作,內部已宣布延期,2026年發售都成了樂觀估計。
這游戲本應是微軟第一方陣容的強心劑。最新財報里,Xbox游戲和訂閱服務都在虧錢,Playground Games肩上的擔子不輕。可惜玩家想重返阿爾比恩,恐怕得再等等。
今年1月的發布會上還信誓旦旦說"秋季見",轉眼就變卦。記者杰夫·格拉布爆料,團隊"仍在爭取年內發售",但撞上《GTA6》的風險太高。2013年《GTA5》發售時連續數月霸榜,續作只會更兇。玩家注意力就那么多,跟Rockstar硬碰硬,無異于在演唱會門口擺攤賣CD。
微軟的備選方案是12月沖一波年終購物季,但這只比《GTA6》晚兩周。另一種可能是直接推到2027年——屆時Xbox的第一方儲備夠不夠看,又是另一個問題。
好在微軟手里還有牌:5月的《極限競速:地平線6》、6月亮相的《戰爭機器:開戰日》,加上《暗黑破壞神4》資料片和《光環》重制版。但《神鬼寓言》這種級別的IP延期,就像餐廳招牌菜遲遲不上,配菜再多也難安撫餓肚子的客人。
Rockstar今夏就要啟動《GTA6》營銷。其他廠商的調整窗口正在關閉,而玩家們還在擔心——這游戲會不會第三次跳票?
一位Xbox用戶在社交平臺的評論被大量點贊:"我已經學會了,微軟說'今年'的時候,自動翻譯成'明年春天'。"
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