微軟新任Xbox部門(mén)主管阿沙·夏爾馬(Asha Sharma)已向員工表示,Game Pass"對(duì)玩家而言已變得過(guò)于昂貴",并暗示這項(xiàng)訂閱服務(wù)的定價(jià)策略即將發(fā)生改變。
在一封發(fā)送給游戲部門(mén)員工、后被The Verge率先披露的內(nèi)部備忘錄中,夏爾馬指出,該服務(wù)需要一個(gè)"更優(yōu)的價(jià)值等式"。而這距離微軟將Game Pass最高檔位的價(jià)格大幅上調(diào)50%、至每月30美元,僅僅過(guò)去了六個(gè)月。
"Game Pass是Xbox游戲價(jià)值的核心。但很明顯,目前的模式并非最終形態(tài),"夏爾馬寫(xiě)道。
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"短期內(nèi),Game Pass對(duì)玩家而言已變得過(guò)于昂貴,因此我們需要一個(gè)更優(yōu)的價(jià)值等式。長(zhǎng)期來(lái)看,我們將把Game Pass發(fā)展成一個(gè)更具靈活性的系統(tǒng),這需要時(shí)間去測(cè)試和學(xué)習(xí)。"
目前,Xbox Game Pass設(shè)有以下幾個(gè)檔位:Ultimate版(29.99美元/170港幣)、Premium版(14.99美元/90港幣)、Essential版(9.99美元/60港幣)以及PC Game Pass(16.49美元/100港幣)。
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據(jù)報(bào)道,去年Game Pass價(jià)格上漲的部分原因,是由于將新的《使命召喚》游戲納入了服務(wù)范圍,這很可能使微軟損失了大量潛在的銷(xiāo)售收入。根據(jù)彭博社的報(bào)道,一位前員工透露,在Xbox去年"放棄了超過(guò)3億美元"的主機(jī)和PC端《使命召喚》銷(xiāo)售收入后,Game Pass的價(jià)格隨之上漲。
有傳言稱(chēng),微軟未來(lái)可能會(huì)考慮將《使命召喚》從該服務(wù)中移除——據(jù)報(bào)道,夏爾馬在內(nèi)部備忘錄中承認(rèn)了將調(diào)整相關(guān)游戲內(nèi)容庫(kù),并表示她將在下周與員工進(jìn)行"更深入"的探討。
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