據外媒報道,在一次訪談中,前 Bethesda 高管 Pete Hines 發表了一段相當尖銳的言論,雖未點名,但明顯將矛頭指向 Microsoft。
在與記者 Kirk McKeand 的對談中,他暗示自己曾經的團隊如今已不再屬于一個“真實”或“真誠”的體系,并表示這“并不令人意外”。
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Hines 在 Bethesda 工作長達 24 年,于 2023 年《星空》發售前不久離職。而早在 2021 年,Bethesda 就以 75 億美元被 Microsoft 收購,這筆交易當時幾乎沒有受到阻礙。
從他的表述來看,他對收購后的變化并不滿意。他表示,自己曾一度選擇留下,是因為覺得公司仍然需要他。但后來他意識到,雖然公司需要他,他卻已經無力去推動那些“真正該做的事”,無法保護團隊,也無法維持這個曾經高效運作的開發與發行體系。
當他發現公司逐漸被削弱、拆分,甚至在他看來遭到某種程度的“糟糕對待”時,他最終選擇離開,不愿繼續旁觀。
實際上,Hines 原本打算在 2022 年離職,但由于《星空》多次延期,他一直待到 2023 年。他甚至還參與了美國 FTC 針對 Microsoft 收購 Activision Blizzard 的庭審,并曾在內部郵件中質疑:為何《使命召喚》可以保持多平臺,而 Bethesda 的作品卻被做成獨占。
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(直到 2024 年初那場“只有四款游戲”的發布后,Xbox 才開始將部分作品移植到 PS5。)
此外,Microsoft 還曾與 Disney 達成協議,將原本計劃多平臺發行的《奪寶奇兵:大圓環》改為獨占,而 Hines 也在庭審中為這一決定進行辯護。不過該作最終仍登陸了 PS5,并計劃于今年推出 Switch 2 版本。
Hines 表示,Microsoft 內部確實也有他“真心尊重的人”,但他職業生涯中最糟糕的體驗,是看清了“事情實際是如何運作的”。
他直言,有些人說的話聽起來很好,但關鍵在于后續是否兌現——到底是真打算去做,還是只是說給人聽,轉頭就拋在腦后。他認為,這種做法與 Bethesda 過去的文化完全不同。
盡管他也承認 Bethesda 并非總能做到言行一致,但至少那一直是目標。而如今在他看來,這家公司已經成為一個“不夠真實、不夠真誠”的體系中的一部分,而這一點,“其實也不該讓人感到意外”。
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