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去年全球恐怖片票房漲了47%,但能讓觀眾走出影院就摘耳機(jī)的,A24新片《Undertone》算一個(gè)。導(dǎo)演Ian Tuason不是玩視覺驚嚇的老手,他的武器是聲音——3D
Tuason的履歷有點(diǎn)特別。做電影之前,他在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域泡了幾年,專門琢磨怎么讓人"身臨其境"。VR的沉浸感靠的不是畫面精度,是聲音的方向感——左邊有腳步聲,頭頂有滴水聲,背后有呼吸聲。
他把這套搬進(jìn)了《Undertone》。女主角Evy是個(gè)靈異播客主播, skeptic(懷疑論者),搭檔是believer(信徒)。劇情推進(jìn)不靠Jump scare(突發(fā)驚嚇),靠她耳機(jī)里逐漸失控的聲場(chǎng)。觀眾和Evy共享同一副耳機(jī),她聽到什么,你就聽到什么。
Tuason的原話是:「我覺得恐怖片里90%的驚嚇來(lái)自音頻。」這不是夸張。人類對(duì)視覺威脅有預(yù)判機(jī)制——看到門動(dòng)了會(huì)繃緊——但聲音從哪來(lái)、多遠(yuǎn)、多近,大腦算不過(guò)來(lái)。他把這叫"空間騙術(shù)":讓聲音在你頭頂繞,在椅背后面停,在耳道深處炸開。
降噪耳機(jī)成了恐怖道具,這設(shè)計(jì)有點(diǎn)狠
采訪里有個(gè)細(xì)節(jié)很有意思。記者說(shuō)自己散場(chǎng)后不敢戴降噪耳機(jī)走路,Tuason笑了:「我最近也這樣。戴上耳機(jī),又摘了——不戴了,這樣我能知道背后有什么。」
降噪耳機(jī)的邏輯是屏蔽環(huán)境音,制造私人聲場(chǎng)。《Undertone》反著用:讓私人聲場(chǎng)變成陷阱。Evy的職業(yè)是播客主播,耳機(jī)是她的生產(chǎn)工具,也是她的感官牢籠。觀眾在影院里被迫代入這個(gè)設(shè)定,散場(chǎng)后條件反射地警惕自己的耳機(jī)。
這種設(shè)計(jì)比視覺恐怖更陰魂不散。你看完《閃靈》不會(huì)怕走廊,但看完《Undertone》可能會(huì)重新考慮睡前聽ASMR(自發(fā)性知覺經(jīng)絡(luò)反應(yīng))的習(xí)慣。
Jump scare是偷懶,"繃住"才是手藝
Tuason對(duì)恐怖片的理解很產(chǎn)品經(jīng)理:用戶要的不是瞬間驚嚇,是持續(xù)不適。他說(shuō)得很直接:「Jump scare能嚇人,但讓人一直繃著更難受。」
《Undertone》的恐怖曲線是爬坡式的。前30分鐘像普通播客紀(jì)錄片,Evy和搭檔閑聊、采訪、拆穿靈異騙局。聲場(chǎng)是平面的,對(duì)話主導(dǎo)。轉(zhuǎn)折點(diǎn)是一次現(xiàn)場(chǎng)錄制——Evy的耳機(jī)里出現(xiàn)了不該存在的聲音,方向模糊,距離不定。
從這里開始,聲音的空間屬性被逐層解鎖。近場(chǎng)、遠(yuǎn)場(chǎng)、頭頂、背后,Tuason用VR那套空間音頻(Spatial Audio)技術(shù),把影院變成了Evy的耳機(jī)內(nèi)部。觀眾和角色信息同步,她 confusion(困惑)你也 confusion,她 panic(恐慌)你也 panic。
這種同步感是傳統(tǒng)Jump scare給不了的。Jump scare是導(dǎo)演拍你肩膀,空間音頻是你自己回頭發(fā)現(xiàn)有人。
靜默是另一種聲音,他用得很省
Tuason提到另一個(gè)工具:靜默。不是沒聲音,是聲音突然抽離后的真空。Evy的耳機(jī)里,嘈雜的 paranormal(超自然)噪音會(huì)突然切斷,只剩她的呼吸聲。這種切換制造的不是放松,是警覺——大腦自動(dòng)開始搜索威脅來(lái)源。
他用了一個(gè)類比:「就像你在黑暗房間里開手電,光柱掃過(guò)的地方安全,沒掃到的地方全是問(wèn)號(hào)。」靜默就是關(guān)掉手電的那一下。
這種手法在VR里很常見。沉浸式體驗(yàn)的恐怖感來(lái)自"我不知道邊界在哪",電影銀幕有物理邊界,但3D聲場(chǎng)可以偽造無(wú)邊界的錯(cuò)覺。Tuason把兩者嫁接,讓影院觀眾體驗(yàn)了一把VR用戶的恐慌。
聲音設(shè)計(jì)的門檻正在變低,但用好它的人不多
空間音頻技術(shù)這幾年下沉很快。Apple Music推了杜比全景聲(Dolby Atmos)曲庫(kù),Netflix的劇集也開始標(biāo)配。硬件端,AirPods Pro、Sony XM系列都支持頭部追蹤的空間音頻。
但技術(shù)普及不等于敘事升級(jí)。大多數(shù)內(nèi)容把空間音頻當(dāng)"更立體的立體聲"用,Tuason把它當(dāng)敘事引擎。《Undertone》的聲音不是背景,是角色、是劇情推進(jìn)器、是觀眾和Evy之間的信息通道。
這種設(shè)計(jì)思路對(duì)科技從業(yè)者有點(diǎn)啟發(fā)。新功能上線容易,但找到用戶場(chǎng)景里的"恐懼點(diǎn)"或"爽點(diǎn)",把技術(shù)埋進(jìn)去當(dāng)體驗(yàn)杠桿,是另一回事。Tuason的VR背景讓他先想到"人在空間里的感受",再倒推技術(shù)怎么用——這個(gè)順序很多產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)是反過(guò)來(lái)的。
片尾Evy的播客設(shè)備特寫,鏡頭停在她的降噪耳機(jī)上。那副耳機(jī)和開場(chǎng)是同一只,但觀眾知道,她再也不會(huì)隨便戴上了。你上次對(duì)日常設(shè)備產(chǎn)生這種條件反射式的警惕,是什么時(shí)候?
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