IT之家 4 月 7 日消息,青島律師、資深《王者榮耀》玩家孫千和今日公開了起訴《王者榮耀》案的后續。目前,本案已審理終結。
孫千和此次公開的判決書內容顯示,《王者榮耀》游戲的玩家匹配算法及細節不在行政監管的強制公示及備案之列。原告孫千和的訴訟請求不成立,判決駁回原告孫千和的全部訴訟請求。
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據IT之家了解,孫千和認為《王者榮耀》游戲的匹配機制存在不公平現象,例如在連勝后匹配到較弱隊友,而連敗后卻能匹配到較強隊友,“擺爛”都能贏。
基于此,孫千和要求公開“王者榮耀”的玩家對局匹配機制,包括影響匹配的具體因素、各因素在不同游戲模式下(例如排位賽、巔峰賽、匹配賽、娛樂模式等)的占比和權重等。
孫千和訴諸法庭,希望《王者榮耀》能夠公開游戲匹配算法機制,被稱為“中國游戲算法訴訟第一案”。該案于 2025 年 8 月 12 日在深圳市南山區人民法院開庭審理。
公開資料顯示,2018 年,《王者榮耀》官網曾發布《狄仁杰答疑 | 匹配算法全面解析》,回應玩家對匹配機制的質疑。文章指出,“王者榮耀”不存在刻意為連勝玩家匹配“坑隊友”的情況,匹配算法的目標是將水平相近的玩家放入同一局比賽,以創造公平的競技環境。此外,文章還提到了“ELO 等級分系統”,該系統適用于競技類游戲,旨在評估選手的技術等級,并確保每場對局盡可能公平。
值得一提的是,去年 11 月,騰訊《王者榮耀》官方微博發布視頻,宣布真改匹配機制,會讓高星玩家(隨機選取)進行灰度測試,實裝新的匹配機制共創優化方案。
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