知名爆料者 Kepler_L2 談及此前有關(guān) PlayStation 6(PS6)可能推遲上市的傳聞,至少從芯片合作方 AMD 的角度來看,并不足以動(dòng)搖現(xiàn)有節(jié)奏。 爆料稱,如果索尼真有意把 PS6 推到更晚時(shí)間點(diǎn),AMD就不會(huì)現(xiàn)在就投入寶貴資源,去為一顆可能“遲到”的半定制 APU 做大規(guī)模驗(yàn)證工作。
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圍繞 PS6 的爭(zhēng)議焦點(diǎn)之一,是機(jī)內(nèi) GDDR7 內(nèi)存等關(guān)鍵組件的成本上漲,有消息認(rèn)為這可能迫使索尼將主機(jī)從原本被多方看作大致在 2027 年的窗口推遲到 2029 年。 然而據(jù)爆料者觀點(diǎn),與其推遲整條 3nm 產(chǎn)線與整機(jī)規(guī)劃,不如直接“咬牙”承擔(dān)較高的內(nèi)存成本,因?yàn)楫a(chǎn)能排期、設(shè)計(jì)投入和上下游合同本身已是巨額沉沒成本,調(diào)整時(shí)間表反而代價(jià)更大。
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相關(guān)報(bào)道普遍提到,索尼被指已經(jīng)與臺(tái)積電鎖定了一定規(guī)模的 3nm 生產(chǎn)配額,時(shí)間大致落在 2027 年中左右,這也使得過度推遲 PS6 上市變得不具備經(jīng)濟(jì)性。 在這一背景下,Kepler_L2 所說“AMD不可能在他們自己都覺得會(huì)延期很多年的產(chǎn)品上浪費(fèi)驗(yàn)證資源”的邏輯,被視為反向印證:產(chǎn)業(yè)鏈仍在按原定周期推進(jìn),PS6 最終上市時(shí)間大概率仍將落在 2027 年末至 2028 年這一代際更替區(qū)間,而非坊間流傳的“遙遠(yuǎn)的 2029 年”。
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