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張雅楠/文
從下一個MOLLY在哪里,到下一個LABUBU在哪里,這個問題經久不衰,幾乎成為泡泡瑪特的宿命之問。
2026年初,在交出史上最佳的年度業績后,泡泡瑪特股價急轉直下。業績大好而股價大跌,說明市場擔憂的不是泡泡瑪特現在能賺多少,而是未來能賺多久。
其實,泡泡瑪特不缺制造下一個爆款的能力,從年報看,星星人已經嶄露頭角。對泡泡瑪特來說,真正的考驗不在創造增量,而在經營存量。那些已經成功的IP,如何在五年、十年后依然保持價值,比做出一個LABUBU難得多。
為什么說泡泡瑪特不愁下一個爆款?SKULLPANDA、CRYBABY、MOLLY、DIMOO、星星人、HIRONO等7個IP,2025年度收入均超10億元。它們不是憑空冒出來的,是從泡泡瑪特的體系里長出來的。LABUBU是目前最耀眼的那一個,但已不是增長最快的那一個了。
在全公司資源有限的情況下,IP的孵化和運營必然有主次和節奏之分。LABUBU正處巔峰,其他IP有的處于培育期,有的處于穩定期。就像一支球隊,有當紅巨星,也有老將和后起之秀,判斷這支球隊未來能不能持續取勝,要看它的訓練方法、人才梯隊和戰術紀律等。
泡泡瑪特的核心能力,就在于它建立了這樣一個體系:掌握了這個行業最優秀的藝術家和設計師資源,有一支經歷多個IP從0到1的運營團隊,磨煉出了能將藝術作品轉化為規模化商品的系統能力,并在全球范圍內建立起銷售網絡。
泡泡瑪特沒有源頭的創新,盲盒、福袋的玩法不是它發明的,400%和1000%的大娃也不是它首創的,這些玩法在日本和中國香港等地的潮玩市場早就存在。泡泡瑪特的特別之處在于,充分利用中國市場和中國制造,把這些已經被驗證的玩法,用極致的運營能力推向了中國和世界,讓潮玩從一個圈層愛好變成大眾消費品。
這種能力再一次體現在業績上。2025年,以LABUBU為代表的THE MONSTERS系列營收超140億元,同比增長3.6倍,但增速更快的是星星人,收入達到20億元,同比增長16倍,迅速躋身銷售榜的第六位,緊追DIMOO和MOLLY。
創造爆款只是IP運營的第一個階段。下一步,讓一個IP跳出盲盒,進入樂園、電影里,或與飾品、小家電結合,繼續釋放商業價值,需要的是完全不同的能力。但商業地產、影視、零售和家電,哪個行業不是九死一生。泡泡瑪特在多條賽道探索良久,至今沒有拿出一個有說服力的成果。
樂園運營了兩年半,依然只是一個城市公園里的試驗項目,上調票價會引發爭議。電影方面,六年來,泡泡瑪特沒有停止在動漫影視領域的投資,聯合出品了《哪吒重生》《白蛇》等經典國產動畫,直到2026年3月才宣布與索尼影業共同推進LABUBU真人動畫電影開發。
謹慎步調還有另一重考量。泡泡瑪特創始人王寧相信,一旦IP有了太強的功能屬性,就不再是情緒載體,而是一件需要被評價好不好用的工具。所以泡泡瑪特做飾品,做電水壺、咖啡機、電動牙刷、吹風機、冷藏箱等,選取的都是情緒價值更高、功能屬性不明顯的類別。人們不會對冷藏箱的功能有太高要求,但顏值必須要夠,那樣每天從里面取出一張面膜或者一支減肥針的時候,儀式感才足,心情才會更愉悅。
僅有爆款,就會陷入“下一個爆款在哪里”的追問魔咒。真正能解放泡泡瑪特的,是讓一個IP爆火之后,還能持續產生商業價值。
米老鼠今年已經98歲了,依然是迪士尼最重要的標簽,它背后有著完整的內容生態支撐。哈利·波特也足以吸引人們一次又一次地前往環球影城追夢。這些IP擁有巨大的品牌資產,歷久彌新。
MOLLY商業化已有10年,2025年貢獻了29億元的銷售額,同比增長38%,是10億級IP里唯一增速沒有翻倍的。
潮玩行業的本質是潮,潮則易變,今天的爆款明天可能會被遺忘。很顯然,做IP不等于做爆款,更不等于開盲盒。
(作者 張雅楠)
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張雅楠
不動產運營報道部主任
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