迪士尼或?qū)⒂瓉硎飞献畲笠?guī)模游戲并購。據(jù)科技記者Alex Heath在《The Town》播客中爆料,娛樂巨頭迪士尼正考慮全面收購《堡壘之夜》開發(fā)商Epic Games,部分高管正在“等待合適時(shí)機(jī)”出手。
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然而這筆交易并非板上釘釘。Heath透露,迪士尼內(nèi)部對(duì)此存在嚴(yán)重分歧:“我確切知道有高管希望收購Epic,但另一些人認(rèn)為這是個(gè)壞主意。”若收購成真,《堡壘之夜》和虛幻引擎將雙雙易主,徹底改變游戲行業(yè)格局。
迪士尼與Epic的淵源始于2024年2月,當(dāng)時(shí)迪士尼豪擲15億美元收購Epic股權(quán),雙方宣布將打造一個(gè)與《堡壘之夜》深度聯(lián)動(dòng)的“持久性游戲與娛樂宇宙”,涵蓋漫威、星球大戰(zhàn)、皮克斯等頂級(jí)IP。目前,《堡壘之夜》已上線數(shù)十款迪士尼角色皮膚,包括鋼鐵俠、尤達(dá)寶寶等知名角色。
就在傳聞發(fā)酵之際,Epic Games剛剛經(jīng)歷了一場大震蕩。3月下旬,公司宣布裁員超過1000人,主要原因在于2025年以來《堡壘之夜》玩家活躍度持續(xù)下滑,導(dǎo)致“支出遠(yuǎn)超收入”。分析認(rèn)為,迪士尼很可能將此次裁員視為收購的“入場時(shí)機(jī)”。![]()
即便迪士尼有意,交易能否達(dá)成仍取決于一人——Epic創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney。作為私營公司,Sweeney掌握全部投票控制權(quán),可以單方面決定公司去留。他曾公開表示要讓Epic保持獨(dú)立,并親自領(lǐng)導(dǎo)了對(duì)抗蘋果、谷歌的“反壟斷圣戰(zhàn)”。
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值得注意的是,迪士尼新任CEO Josh D’Amaro是Epic合作的堅(jiān)定支持者,曾在任內(nèi)推動(dòng)15億美元投資落地。前迪士尼高管Kevin Mayer公開表示,若D’Amaro想推動(dòng)迪士尼增長,收購Epic這樣的游戲資產(chǎn)“將是關(guān)鍵一步”。
目前,《堡壘之夜》正在籌備“下一代”重大更新,預(yù)計(jì)年底推出。而迪士尼方面,原計(jì)劃于2024年推出的《堡壘之夜》“迪士尼模式”仍遲遲未上線。這場醞釀中的世紀(jì)并購,最終能否落地,取決于Tim Sweeney是否愿意放棄對(duì)Epic的絕對(duì)控制權(quán)。
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