今天早些時候我們曾報道,《殺戮尖塔2》推送了新一期的更新,宣布了新的平衡性調整,以及部分回調內容。而在更新日志中,有一個看似不起眼、不會直接影響游戲內容,但可能在未來影響深遠的小改動非常有趣。
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首先在開頭,《殺戮尖塔2》官方表示,希望大家能多多使用游戲內的反饋工具(F2),玩家的反饋在指引開發過程中起到了至關重要的作用。官方還特別強調,語言不是問題,“不論讀起來多么困難,我都希望能看到更多的F2的反饋!”
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在更新日志后半段的用戶界面&用戶體驗部分,官方表示,已將F2反饋的字符限制從500提升至8000。
官方表示,來自玩家的反饋是改進游戲的最佳途徑,此前許多玩家都希望能夠寫得更長一些,而不必過早的受到字數限制。因此,官方將字數上限提高了16倍。
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從500字到8000字,這波改動看似不起眼,卻幾乎是在“邀請玩家深度參與開發”。當一款游戲愿意放開限制、認真傾聽社區聲音時,你會更愿意花時間去反饋嗎?還是說,大多數玩家其實根本懶得寫這么多?你平時會不會用F2提意見,不妨在評論區聊聊你的真實習慣。
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