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文|郭夢儀
當(dāng)市場還在用“短視頻平臺”給快手定價時,一張通往AI時代的船票已經(jīng)悄然升級。
3月25日,快手科技發(fā)布2025年第四季度及全年業(yè)績,去年第四季度,快手應(yīng)用平均日活躍用戶達到4.08億,平均月活躍用戶達到7.41億。數(shù)據(jù)顯示,2025年12月,快手可靈AI單月月收入突破2000萬美元。
如果按此折算,其年化收入運行率(ARR)已達2.4億美元。
這個數(shù)字意味著什么?
全球AI視頻生成賽道的老牌玩家Runway,在2024年底的ARR約為8400萬美元,最新估值約53億美元;Midjourney的ARR約5億美元,估值100億美元。
而可靈AI——這個2024年6月才正式上線的“后來者”,僅僅用了一年半時間,就跑到了全球AI視頻領(lǐng)域的收入第一梯隊。
更關(guān)鍵的是,市場似乎還沒有完全消化這一變化的含義。
當(dāng)投行還在爭論快手主業(yè)該給12倍還是15倍PE時,可靈AI正在以30倍市銷率的估值邏輯,悄悄改寫整家公司的價值坐標(biāo)。
從0到2.4億美元
相較于同期上線的中國AI應(yīng)用產(chǎn)品,可靈AI的商業(yè)化進展更為迅速。
2024年6月,可靈AI正式上線。彼時OpenAI的Sora早已引爆全球?qū)I視頻的想象,但Sora的“難產(chǎn)”給了快手一個時間窗口。
程一笑團隊迅速作出判斷:集中算力資源,死磕視頻生成大模型。
這是一個差異化到極致的決策。當(dāng)阿里、騰訊、字節(jié)還在語言大模型的紅海里廝殺時,快手選擇了一條狹窄的賽道,并試圖建立統(tǒng)治力。
2025年,快手持續(xù)推進可靈AI在模型能力與產(chǎn)品功能上的升級迭代。
第四季度,可靈AI先后推出可靈O1、可靈2.6以及可靈3.0系列模型,推動AI視頻創(chuàng)作從單點生成走向更一體化、更專業(yè)化的創(chuàng)作系統(tǒng)。
數(shù)據(jù)證明了這個判斷的準(zhǔn)確性:
去年一季度,可靈AI收入1.5億元;去年二季度收入2.5億元,環(huán)比增速67%;去年四季度收入3.4億元;甚至,可靈AI的12月單月收入突破2000萬美元,可靈AI的全年收入目標(biāo)也從年初的6000萬美元,經(jīng)過兩次上調(diào)至1.4億美元(約10億人民幣)。
這種增速,即便在AI應(yīng)用商業(yè)化浪潮中也算罕見的。
對比來看,Runway從成立到ARR破億用了6年,可靈只用了不到1年。
根據(jù)The Information的報道,Runway在2025年6月底的ARR約為9000萬美元,預(yù)計年底達到2.65億美元——而可靈可能已經(jīng)提前達到了這一水平線。
截至2025年底,可靈AI全球用戶規(guī)模已突破6000萬,累計生成超過6億個視頻,為超過3萬家的企業(yè)客戶和開發(fā)者提供API服務(wù)。
隨著模型能力、產(chǎn)品體驗和行業(yè)適配能力持續(xù)提升,可靈AI正從視頻生成工具,逐步成長為更適配影視、廣告、短劇、游戲等專業(yè)場景需求的創(chuàng)作基礎(chǔ)設(shè)施。
AI全面進入后,快手值多少錢?
市場給AI應(yīng)用公司的估值邏輯,與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)公司完全不同。
Midjourney年收入5億美元,估值100億-105億美元,市銷率(PS)超20倍;Cursor的ARR從0飆升至5億美元僅用了24個月,估值100億美元,PS超過60倍。
按照這個邏輯,可靈AI的2.4億美元的ARR,該值多少錢?
中金公司在去年6月給出的答案是:60億美元。在其研報中,中金首次將可靈AI獨立拆分估值,給予約60億美元的估值貢獻,對應(yīng)目標(biāo)價16港元(總目標(biāo)價80港元)。
如果可靈AI繼續(xù)保持高速增長,到2026年ARR突破5億美元(約36億人民幣),按20-25倍PS計算,其獨立估值可能達到100億美元(約780億港元)。屆時,可靈AI將貢獻快手總市值的30%以上。
這還沒算上AI對快手主業(yè)的“乘數(shù)效應(yīng)”。
過去一年,快手持續(xù)推動AI能力向平臺核心業(yè)務(wù)鏈路縱深滲透,已形成從技術(shù)底座、通用模型、應(yīng)用模型到業(yè)務(wù)場景的完整能力體系。
在線上營銷服務(wù)業(yè)務(wù)方面,2025年第四季度,快手線上營銷服務(wù)收入達到236億元,同比增長14.5%。生成式推薦大模型與智能出價模型持續(xù)升級,帶動國內(nèi)線上營銷服務(wù)收入提升約5%。AIGC營銷素材消耗約40億元。
與此同時,UAX全自動廣告投放產(chǎn)品在非電商營銷服務(wù)的消耗滲透率接近80%,活躍客戶滲透率超過90%,顯示出智能投放產(chǎn)品已進入更成熟的規(guī)模化應(yīng)用階段。
在電商業(yè)務(wù)方面,2025年第四季度,快手電商GMV同比增長12.9%至5218億元。端到端生成式檢索架構(gòu)OneSearch持續(xù)迭代升級,驅(qū)動商城搜索訂單量提升約3%;推薦、檢索、內(nèi)容生成、長期興趣理解與訂單AI診斷等能力持續(xù)落地,幫助商家提升跨場域經(jīng)營能力、優(yōu)化轉(zhuǎn)化效率和經(jīng)營質(zhì)量。
在內(nèi)容生態(tài)側(cè),快手圍繞“內(nèi)容理解、推薦分發(fā)、互動體驗”持續(xù)升級平臺AI能力。
其自主研發(fā)并開源的多模態(tài)大語言模型可依(Keye-671B),展現(xiàn)出較強的視頻理解能力;而基于該模型推出的新標(biāo)簽系統(tǒng)TagNex,實現(xiàn)更精準(zhǔn)的內(nèi)容理解,帶來用戶使用時長和留存率的提升。
在內(nèi)容推薦方面,端到端生成式推薦大模型本季度進一步升級至 OneRec-V2版本,持續(xù)增強推薦精準(zhǔn)度。
在直播場景,AI互動助手與“AI萬象”禮物持續(xù)升級,截至第四季度末,“AI萬象”禮物累計生成次數(shù)突破100萬,AI能力正進一步豐富平臺互動體驗。
敘事溢價與競爭格局的博弈
當(dāng)然,快手AI的估值重構(gòu)故事并非沒有風(fēng)險。
最重要的是競爭加劇。2025年以來,AI視頻生成賽道涌入大量玩家。比如字節(jié)的即夢AI、MiniMax的海螺AI和愛詩科技PixVerse。
但更嚴峻的挑戰(zhàn)來自巨頭——谷歌Veo 3在VBench2.0評測中綜合排名第一,OpenAI Sora 2雖然關(guān)停了,但OpenAl的技術(shù)底蘊不容小覷。
快手的應(yīng)對策略是“以快打慢”。
可靈AI的迭代速度在業(yè)內(nèi)公認最快——從上線到O1模型,僅用18個月就完成了多次密集的版本更新。
傳統(tǒng)投資者對快手的認知是“短視頻平臺”,估值錨點是PE(市盈率)、DAU(日活躍用戶)、廣告加載率。但AI投資者的估值邏輯是PS(市銷率)、ARR(年化收入)、技術(shù)壁壘。兩種范式之間,存在巨大的認知鴻溝。
而這個鴻溝正在被填平。隨著可靈AI收入占比的提升,市場將被迫接受一個事實:快手不再只是一家“短視頻+電商”公司,而是一家“AI賦能的內(nèi)容科技公司”。
如果可靈AI能在未來3年內(nèi)實現(xiàn)ARR 10億美元(約70億人民幣),按15-20倍PS計算,其獨立估值將達到150-200億美元。這將是一個與快手主業(yè)分庭抗禮的業(yè)務(wù)板塊。
屆時,市場或許需要一個新的估值框架——不再區(qū)分主業(yè)與AI業(yè)務(wù),而是將快手視為一個整體:一家擁有4.08億日活用戶、1.6萬億電商GMV的視頻生成AI技術(shù)平臺。
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