微軟下一代Xbox “螺旋計劃”(Project Helix)的輪廓日漸清晰,但一個令PC玩家揪心的懸念也隨之浮出水面:這臺新主機可能并不會像外界期待的那樣完全對PC開放。
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據消息賬號“摩爾定律已死”(Moore‘s Law is Dead)近日爆料,Project Helix本質上仍是一臺偏向傳統的游戲主機,其UI將更接近現有的Xbox Series X|S,而非此前傳聞的“PC式體驗”。
更關鍵的是第三方平臺的支持問題。雖然微軟游戲開發包(GDK)正不斷演進,支持開發者同時適配Windows和Xbox平臺,但其中明確提供了 “獨占Xbox”選項。消息人士指出,微軟至今沒有確認Steam、Epic等第三方商店在新主機上的角色。即便主機未來能夠運行Steam,微軟也可能通過各種方式弱化其存在感,優先推廣自家商店。
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這與微軟高層在2024年作出的承諾形成了微妙反差。時任Xbox總裁莎拉邦德曾明確表示,下一代Xbox“不會鎖定在單一商店”,未來將與Steam、Epic等平臺整合。然而從最新爆料來看,微軟的開放姿態似乎正在退潮。
有趣的是,開發者社區對GDC 2026后披露的信息反應積極。盡管部分開發者曾對潛在的獨占策略表示擔憂,但在了解項目全貌后,態度明顯好轉。
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Xbox Project Helix預計于2027年開始向開發者交付Alpha版開發套件。隨著Xbox新掌門阿莎夏爾馬上任后強調“Xbox回歸主機”,這場關于開放與封閉的博弈,才剛剛開始。
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