姬相信在一般的情況下游戲玩家可能都比較希望自己喜歡的作品能夠翻拍成影視作品。畢竟游戲和動畫漫畫不同,玩家們對于“還原角色”的要求可能還不是那么高。只不過姬覺得如果是暴雪玩家,特別是魔獸玩家聽到“影視化改編”這個詞應該就會PTSD了,畢竟之前那個魔獸電影……
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姬該怎么跟不太了解魔獸歷史的姬友解釋呢……舉個不恰當的例子,大概就是有人要拍三國主題的電影,然后在劇情選擇方面他放棄了赤壁之戰、過五關斬六將或者是桃園結義這些經典場景,而是拍了盧植、皇甫嵩、朱儁剿滅黃巾起義,劉關張查無此人,曹操就只在大結局打了個醬油,差不多就是這么離譜吧……
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但很顯然,暴雪或者說是微軟在影視化這方面顯然是賊心不死,于是乎在暴雪成立三十五周年的當下,現任暴雪總裁約翰娜·法里斯在接受外媒采訪時明確表示,暴雪現在已經就多個游戲系列的影視化改編展開了討論,而且這是目前公司實打實的推進方向,并非隨口提及。
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不僅如此,法里斯還表示暴雪的定位是“娛樂公司”而非單純的游戲公司。這在她看來就意味著暴雪游戲的世界觀絕對不能局限于游戲本身,更是要拓展到游戲之外的其他媒介平臺,也正是因此推進IP的影視化才會成為公司近期戰略的重要組成部分。
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另外,法里斯還透露本次影視化改編的覆蓋面非常之廣,幾乎涉及了暴雪旗下所有IP的世界觀,包括《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》以及《爐石傳說》。不過這么一說姬就比較納悶了,按理來說要從劇情的角度談改編的話《星際爭霸》不應該被遺忘吧?而且《爐石傳說》是什么鬼?這玩意準備改編成個啥?
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雖然不知道《爐石傳說》能怎么被改編,但根據法里斯的說法此次改編的形式不僅僅是電影,還有劇集。更加值得一提的是《守望先鋒》的影視化意向似乎已經得到了官方的確認,《守望先鋒》的總經理也明確表示團隊現在就有將該系列改編為影視作品的計劃,而玩家的訴求正是推動這一計劃的重要因素。
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在看到這一段的時候,姬第一反應是《守望先鋒》玩家到底還是“太年輕”,沒有經歷過2016年那次堪稱災難的電影改編。不過換個角度想想,相比于魔獸的世界,觀守望先鋒作為一款第一人稱射擊對戰游戲,其世界觀背景多半還是依靠介紹和短片等等形式呈現,從這個角度來說《守望先鋒》的影視化改編或許確實比魔獸要更有操作性。
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但,《守望先鋒》對于角色的塑造方面……不能說不好,有些地方總是有點微妙,就比如說前段時間英雄安燃的那次事件……總而言之姬的想法就是,“暴雪出品必屬精品”早就是過去式了,對于現在的暴雪出品,大家還是保持點懷疑態度比較好啊。
晚安。
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