《血源詛咒》被譽為史上最偉大的ARPG之一,但無論續作還是重制版,或者PS之外的版本,都沒有任何動向。最近據彭博社報道,《血源詛咒》的重制項目曾經啟動,但最終被FromSoftware否決。
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事情起因是索尼旗下以重制游戲著稱的工作室Bluepoint,他們曾在2020年重制FromSoftware的經典游戲《惡魔之魂》,后來開發一款名為《戰神》的在線服務游戲。但在2025年初,索尼突然放棄了在線服務計劃,《戰神》項目也被取消,導致Bluepoint不得不尋找其他項目。于是Bluepoint聯系了索尼,提出《血源詛咒》重制版的想法,索尼也很感興趣,但原開發商FromSoftware卻反對。一直到Bluepoint工作室在今年被關停,裁員70人,他們也未能找到新的項目。
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彭博社并未透露FromSoftware拒絕重制《血源詛咒》的具體原因,但引用了PlayStation高管吉田修平在接受Kinda Funny采訪時的發言。他說FromSoftware的社長宮崎英高希望《血源詛咒》移植PC,但不希望“其他人插手”。 宮崎英高此前曾表示,他不“反對”《血源詛咒》上PC,承認FromSoftware的其他開發人員也想制作PC版。如果宮崎英高堅持要親自操刀,吉田認為即使索尼擁有該游戲的版權,也會尊重他的意愿。
吉田修平去年還在一個播客節目中談到了索尼和FromSoftware之間關于《惡魔之魂》發售的爭議。擁有《黑暗之魂》系列前作版權的索尼原本希望與FromSoftware合作開發續作,但FromSoftware對索尼的待遇“非常失望”,最終選擇了萬代南夢宮作為發行商。
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宮崎英高今年早些時候在接受Game Informer采訪時曾表示,《血源詛咒》對他來說是一款特別的游戲,也是最能體現其個人風格的游戲。
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