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“Seedance2.0終結(jié)比賽。”
聽(tīng)筒Tech(ID:tingtongtech)原創(chuàng)
文|楊 林
編|饒 言
在一個(gè)飛速迭代的賽道里,“王者”很快就會(huì)易位。
2月9日,字節(jié)旗下Seedance2.0AI視頻生成模型在海內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)刷屏。不少評(píng)論直言,“Seedance2.0終結(jié)了AI視頻第一階段的比賽。”
“Buff加滿(mǎn),無(wú)論是自動(dòng)運(yùn)用多鏡頭、音畫(huà)同步,還是支持全方位多模態(tài)參考以及時(shí)間成本的壓縮,都打開(kāi)了視頻生成領(lǐng)域新的大門(mén)。”影視博主強(qiáng)哥如是表示,“字節(jié)這波操作,直接讓AI視頻領(lǐng)域變天,其他大廠(chǎng)需要抓緊了。”
強(qiáng)哥透露,身邊不少視頻創(chuàng)作者集體轉(zhuǎn)移了陣地,“以前大家用的模型比較分散,最近幾乎都在用Seedance2.0。”
這樣的場(chǎng)景,在一年前的AI視頻圈,幾乎不可想象,“可靈剛出來(lái)的時(shí)候,大家也很感興趣,但沒(méi)有像Seedance2.0這樣的‘集體倒戈’。”
誠(chéng)如強(qiáng)哥所言,過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間,快手的可靈是國(guó)內(nèi)視頻大模型的“佼佼者”。作為早期向公眾開(kāi)放的國(guó)內(nèi)AI視頻生成模型,彼時(shí),可靈憑借率先實(shí)現(xiàn)120秒長(zhǎng)視頻生成、逼真的物理邏輯和電影級(jí)運(yùn)鏡,被譽(yù)為全球范圍內(nèi)少數(shù)能與OpenAI Sora早期版本正面剛的玩家。
然而,市場(chǎng)的變化遠(yuǎn)超任何人的想象。尤其是2025年,AI視頻競(jìng)爭(zhēng)格局發(fā)生劇變,無(wú)論是海外市場(chǎng)不斷有模型突破天花板,還是字節(jié)、阿里等互聯(lián)網(wǎng)大廠(chǎng)推出迭代產(chǎn)品都表明,長(zhǎng)敘事能力的軍備競(jìng)賽已全面打響。
與此同時(shí),可靈技術(shù)領(lǐng)先的窗口期正在縮短。諸如,一年前驚艷的技術(shù)參數(shù),成為今天行業(yè)的基準(zhǔn)。更為重要的是,市場(chǎng)認(rèn)為,可靈最新一年的更新僅限于“小修小補(bǔ)”,此外,還陷入了尋求商業(yè)落地的怪圈。
可靈是在“憋大招”,還是戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)移,走一條更謹(jǐn)慎的落地之路?顯然,于可靈而言,這不是一個(gè)可以簡(jiǎn)單回答的問(wèn)題。但一個(gè)事實(shí)是,當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手通過(guò)更新不斷強(qiáng)化市場(chǎng)認(rèn)知時(shí),“王者”很可能會(huì)被重新定義。
那個(gè)曾經(jīng)點(diǎn)燃AI視頻想象力的可靈,會(huì)以更驚艷的姿態(tài)重返舞臺(tái)中央,還是成為“起大早、趕晚集”的又一注腳,行業(yè)亟需一個(gè)答案。畢竟,競(jìng)爭(zhēng)已進(jìn)下半場(chǎng),留給所有玩家的時(shí)間都不多了。
AI視頻模型市場(chǎng)變天
不可否認(rèn)的是,AI視頻生成已經(jīng)“從理想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)”,AI視頻生成賽道也正經(jīng)歷從單點(diǎn)突破到全面競(jìng)爭(zhēng)的轉(zhuǎn)變。
自2024年初,OpenAI的Sora引爆市場(chǎng)后,國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商迅速跟進(jìn),形成了一場(chǎng)技術(shù)與市場(chǎng)的雙重競(jìng)賽。進(jìn)入2025年,以快手可靈、字節(jié)即夢(mèng)、阿里萬(wàn)相為代表的國(guó)產(chǎn)模型,在多項(xiàng)權(quán)威評(píng)測(cè)榜單上輪番登頂,讓競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈。
除了互聯(lián)網(wǎng)科技陣營(yíng),各類(lèi)垂直領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)公司,如專(zhuān)注影視工業(yè)化的萬(wàn)像天影等,也在細(xì)分場(chǎng)景中構(gòu)建了獨(dú)特競(jìng)爭(zhēng)力。
不過(guò),明顯的是,不同廠(chǎng)商采取了差異化的發(fā)展路徑。在基礎(chǔ)能力上,各大廠(chǎng)商的視頻生成模型已趨同,但在特色功能和技術(shù)專(zhuān)長(zhǎng)上,差異明顯。
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可靈走的是產(chǎn)品創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)與商業(yè)化并重的路線(xiàn)。
在大廠(chǎng)的產(chǎn)品中,可靈是擁有相對(duì)領(lǐng)先的視頻生成模型。自2024年6月上線(xiàn)以來(lái),可靈實(shí)現(xiàn)超30次迭代,其2.0版本推出Multi-modal Visual Language交互框架,允許用戶(hù)結(jié)合圖像、視頻片段、文字,甚至聲音輸入,實(shí)現(xiàn)多維度創(chuàng)意表達(dá)。
過(guò)去一年,可靈在行業(yè)心智中的定位是“國(guó)產(chǎn)AI視頻第一梯隊(duì)、落地最實(shí)、離錢(qián)最近”。這個(gè)標(biāo)簽讓它在B端占據(jù)了領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
這很快帶來(lái)了商業(yè)回報(bào)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,截至2025年前三季度,可靈AI累計(jì)營(yíng)收已超過(guò)7億元,成為國(guó)內(nèi)首個(gè)披露明確收入規(guī)模的視頻生成產(chǎn)品。到了2025年7月下旬,可靈AI全球用戶(hù)超4500萬(wàn),超兩萬(wàn)企業(yè)客戶(hù)及開(kāi)發(fā)者接入。
和可靈AI不同,字節(jié)的即夢(mèng)AI接入Seedance多模態(tài)模型,在產(chǎn)品技術(shù)的突破上可圈可點(diǎn)。
據(jù)悉,為破解算力難題,Seedance模型嵌入擴(kuò)散變換器,降低計(jì)算復(fù)雜度,實(shí)現(xiàn)用更少的推理步驟,生成更順的視頻。另外,即夢(mèng)AI將技術(shù)能力與旗下抖音平臺(tái)生態(tài)深度整合,搶占新的流量入口。
即夢(mèng)AI的市場(chǎng)滲透速度遠(yuǎn)超預(yù)期。QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,截至2025年3月,字節(jié)即夢(mèng)AI月活用戶(hù)數(shù)量已達(dá)到893萬(wàn),取得了相當(dāng)不錯(cuò)的市場(chǎng)數(shù)據(jù)作為商業(yè)化支撐。2025年2月中旬,即夢(mèng)的周活躍用戶(hù)數(shù)已增加到近200萬(wàn),實(shí)現(xiàn)了接近三倍的增長(zhǎng)。
后入場(chǎng)的阿里,采取的則是開(kāi)源戰(zhàn)略與技術(shù)創(chuàng)新并行的策略。2025年2月,阿里開(kāi)源了萬(wàn)相2.1模型,包括全部推理代碼和權(quán)重,這一模型技術(shù)優(yōu)勢(shì),體現(xiàn)在能夠在視頻中準(zhǔn)確生成中文字符和特殊藝術(shù)效果上。
此外,百度蒸汽機(jī)(MuseSteamer)的免費(fèi)策略,騰訊混元在人物、人造場(chǎng)所等場(chǎng)景下的表現(xiàn),都是不同玩家展示出的亮點(diǎn)。
“可以這么說(shuō),‘行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),像趨于平靜的湖面’。基礎(chǔ)能力上,各大廠(chǎng)商的視頻生成模型已趨同,只是在特色功能和技術(shù)專(zhuān)長(zhǎng)上仍存差異。”強(qiáng)哥坦言。
不過(guò),Seedance2.0的種種內(nèi)測(cè)升級(jí),卻將行業(yè)炸出新的高度。
“是真火了,現(xiàn)在行業(yè)里都在體驗(yàn),到底有多好用。”AI漫劇創(chuàng)業(yè)者甜瓜在體驗(yàn)了Seedance2.0后向《聽(tīng)筒Tech》表示,“以前,業(yè)內(nèi)認(rèn)為會(huì)在2026年有較大的技術(shù)突破,沒(méi)想到更新來(lái)得這么早。”
按照甜瓜的體驗(yàn),與市面上的視頻AI相比,最新內(nèi)測(cè)的Seedance2.0有諸多突破。
“比如,自動(dòng)運(yùn)用多鏡頭,敘事邏輯強(qiáng),還能實(shí)現(xiàn)音畫(huà)同步。以前,即便是可靈、Sora2,都是‘先做畫(huà)面,再配音’。同時(shí),升級(jí)后的模型效率更高、成本也更低。Seedance2.0表示,2K高清視頻的速度比可靈等競(jìng)品快30%。”
也即是說(shuō),“技術(shù)與平臺(tái)生態(tài)也在深度整合,正在重塑整個(gè)視頻內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)作與消費(fèi)方式。”甜瓜坦言。
-02-“起大早”的可靈去哪了?
對(duì)手的更新,讓跑道愈加升級(jí)。
于牌桌上的TOP級(jí)玩家而言,能否持續(xù)保持現(xiàn)有的份額,很大程度上取決于能否在新賽道中找到并鞏固自己的獨(dú)特位置。
“可靈的壓力,或許是最明顯的。”強(qiáng)哥坦言,可靈的技術(shù)領(lǐng)先的窗口期正在縮短,一年前驚艷的技術(shù)參數(shù),已經(jīng)被快速迭代。
更關(guān)鍵的是,如果說(shuō)以前競(jìng)爭(zhēng)主要在短視頻特效和創(chuàng)意工具層面,那么以現(xiàn)在的格局是,將競(jìng)爭(zhēng)引向了多鏡頭敘事、短劇、廣告等更專(zhuān)業(yè)、更復(fù)雜的影視級(jí)內(nèi)容生成。而可靈,則需要在鞏固自身短視頻創(chuàng)意優(yōu)勢(shì)的同時(shí),思考如何應(yīng)對(duì)這場(chǎng)“升維”競(jìng)爭(zhēng)。
不可否認(rèn)的是,快手在AI視頻生成領(lǐng)域具有早期先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
2024年初,OpenAI發(fā)布Sora模型,將AI視頻生成長(zhǎng)度和一致性推向新高度。緊跟著,2024年6月,快手就領(lǐng)先于其他國(guó)內(nèi)大廠(chǎng)率先推出可靈,并憑借其“文本生成視頻”功能,一經(jīng)公布便開(kāi)放廣泛測(cè)試,上線(xiàn)一個(gè)月,便有超50萬(wàn)人申請(qǐng)。
一位早期測(cè)試用戶(hù)回憶,“當(dāng)時(shí)用可靈生成中式婚禮場(chǎng)景的視頻,確實(shí)比國(guó)外產(chǎn)品更懂文化內(nèi)涵。”
然而,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)被迅速拉高,騰訊混元、阿里萬(wàn)相等產(chǎn)品持續(xù)迭代,國(guó)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)也愈發(fā)激烈。尤其是,字節(jié)跳動(dòng)Seedance系統(tǒng)入場(chǎng),在2024年下半年發(fā)布1.0版本后,迅速演進(jìn)到2.0,以其更加成熟的技術(shù)架構(gòu)和用戶(hù)體驗(yàn),迅速搶占AI視頻生成賽道。
一時(shí)間,行業(yè)內(nèi)外都在問(wèn),快手可靈是否真的“起個(gè)大早,趕了個(gè)晚集”?
當(dāng)然,可靈也有一套自己的打法鞏固市場(chǎng)。諸如,自上線(xiàn)以來(lái)實(shí)現(xiàn)了超30次迭代,2.0版本Multi-modal Visual Language交互框架,允許用戶(hù)結(jié)合圖像、視頻片段、文字,甚至聲音輸入,實(shí)現(xiàn)多維度創(chuàng)意表達(dá)。
就在2月5日,可靈3.0系列模型也上線(xiàn)。據(jù)介紹,通過(guò)統(tǒng)一架構(gòu),可靈3.0將影像創(chuàng)作中的理解、生成與編輯整合為一個(gè)連續(xù)流程。
同時(shí),可靈表示,模型支持最長(zhǎng)15秒視頻的連續(xù)生成,引入智能分鏡與自定義鏡頭控制,讓創(chuàng)作者能夠直接組織鏡頭節(jié)奏與敘事結(jié)構(gòu)。
這也意味著,可靈AI 3.0初步具備鏡頭調(diào)度意識(shí)。于普通用戶(hù)而言,用相對(duì)專(zhuān)業(yè)的術(shù)語(yǔ)描述想法,就有可能獲得結(jié)構(gòu)相對(duì)成熟、富有電影感的短片,也在一定程度上降低了專(zhuān)業(yè)敘事影像的制作門(mén)檻。
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圖:可靈AI廣告頁(yè)面
來(lái)源:《聽(tīng)筒Tech》截圖
不過(guò),進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí)的可靈AI3.0,卻沒(méi)有在行業(yè)內(nèi)引起大規(guī)模的熱議。
強(qiáng)哥指出,盡管相比之前,可靈3.0性能確實(shí)有所提升,但可靈依然在“優(yōu)化畫(huà)面”,而Seedance 2.0已經(jīng)在“理解敘事”,“這兩版迭代之間出現(xiàn)了明顯的‘代際差’,這不是版本號(hào)的差距,而是技術(shù)范式的差距。”
更重要的是,可靈的商業(yè)化模型將面臨最直接的威脅。
強(qiáng)哥指出,Seedance 2.0的每秒生成成本遠(yuǎn)低于同業(yè),這對(duì)市場(chǎng)上的其他模型,都是降維打擊,“我們有創(chuàng)作者測(cè)試,每秒生成成本可能要下降近40%。比如,用可靈需要3天做好的內(nèi)容,Seedance 2.0一天之內(nèi)就能完成。”
“如果可靈不迅速改進(jìn),這對(duì)可靈來(lái)說(shuō),是致命的打擊。”強(qiáng)哥直言,“誰(shuí)不想將成本盡可能降低?”
-03-可靈為什么“慢半拍”?
種種跡象表明,盡管可靈在不斷強(qiáng)化商業(yè)路徑,在收入上表現(xiàn)強(qiáng)勁,但在產(chǎn)品功能、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)和生態(tài)協(xié)同等維度,仍面臨不小挑戰(zhàn)。
一方面,市場(chǎng)的變化遠(yuǎn)超任何人的想象。于快手來(lái)說(shuō),舒適區(qū)是短暫的,對(duì)手的不松懈,給可靈帶來(lái)了產(chǎn)品和生態(tài)上的壓力。
一直以來(lái),快手的大規(guī)模前瞻性投入不多,生態(tài)也主要圍繞短視頻生態(tài)需求展開(kāi),聚焦主業(yè)、實(shí)用為先的資金分配,也體現(xiàn)了快手作為垂直平臺(tái)的特點(diǎn)。
這讓快手雖不具備多模態(tài)基座,但擁有相對(duì)領(lǐng)先的視頻生成模型。聚焦于成為“視頻生成領(lǐng)域的專(zhuān)家”,是一個(gè)“釘子型”戰(zhàn)略,這類(lèi)似于在AI戰(zhàn)場(chǎng)上,不選擇全面進(jìn)攻,而是選擇在視頻這個(gè)關(guān)鍵陣地建立絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
但與此同時(shí),市場(chǎng)其他對(duì)手表現(xiàn)得“更加激進(jìn)”,無(wú)論是在人力配置、戰(zhàn)略高度,還是資本投入方面,都在進(jìn)行全方位的生態(tài)升級(jí)。
僅以投入為例,公開(kāi)資料顯示,2025年,字節(jié)在算力、芯片等方面的資本投入達(dá)1500億元,實(shí)現(xiàn)斷層領(lǐng)先。阿里方面,更是計(jì)劃由原來(lái)的3800億元,追加到4800億元的巨額投資,構(gòu)筑AI競(jìng)爭(zhēng)壁壘。相對(duì)來(lái)說(shuō),相對(duì)其他大廠(chǎng),快手的投入規(guī)模要小得多。
“另一方面,從內(nèi)部來(lái)看,集團(tuán)戰(zhàn)略搖擺,也導(dǎo)致了內(nèi)部組織和關(guān)鍵人物的動(dòng)蕩。”一位接近快手內(nèi)部人士曾向《聽(tīng)筒Tech》直言。
快手內(nèi)部的“動(dòng)蕩”有跡可循。2025年8月,負(fù)責(zé)可靈“從0到1”、被稱(chēng)為“可靈之父”的技術(shù)負(fù)責(zé)人張迪離職,并在同年10月回歸阿里,出任淘天集團(tuán)旗下“未來(lái)生活實(shí)驗(yàn)室”負(fù)責(zé)人。
2025年底,可靈基礎(chǔ)大模型負(fù)責(zé)人周?chē)?guó)睿也被曝離職。這也是快手在2025年面臨的重要問(wèn)題之一,核心高管頻繁變動(dòng),讓?xiě)?zhàn)略連續(xù)性受影響,也不利于長(zhǎng)期的技術(shù)攻堅(jiān)。
與主業(yè)的協(xié)同程度以及激烈的外部競(jìng)爭(zhēng),也讓可靈出現(xiàn)短暫的“失溫”。
“投入大,短期存在平衡壓力。”上述業(yè)內(nèi)人士坦言,盡管快手表示,2025年資本支出超140億元,其中三分之二明確用于可靈。但目前可靈AI的收入占比仍小(約1%),高研發(fā)投入與商業(yè)回報(bào)存在時(shí)間差。
另外,在服務(wù)高質(zhì)高價(jià)的專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作者,還是選擇進(jìn)軍易用低價(jià)的大眾市場(chǎng),快手內(nèi)部也有過(guò)搖擺,這就可能導(dǎo)致產(chǎn)品定位和資源分配的內(nèi)耗。
不過(guò),在更多的人士看來(lái),可靈仍有諸多突圍的空間,“我們希望在這個(gè)市場(chǎng)階段,有更多、更好用、更實(shí)用的應(yīng)用出現(xiàn),互相競(jìng)爭(zhēng),這樣才能實(shí)現(xiàn)生態(tài)的良性循環(huán)。”
不過(guò),顯然的是,AI視頻這場(chǎng)大戲市場(chǎng)更加熱鬧了。而于可靈而言,關(guān)鍵不在于是否“慢半拍”,而在于能否帶來(lái)真正差異化的價(jià)值。
強(qiáng)哥亦指出,于可靈而言,其優(yōu)勢(shì)在于短視頻場(chǎng)景理解和商業(yè)化閉環(huán)。不過(guò),可靈必須盡快證明:自己能幫創(chuàng)作者賺到錢(qián),而不只是省錢(qián)。
更重要的是,如果可靈依然停留在“生成工具”定位,那么可靈可能被擠壓成“AI視頻時(shí)代的富士康”——活很多,利潤(rùn)薄,不性感。
“未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng),將不僅是技術(shù)參數(shù)的比拼,更是對(duì)創(chuàng)作者需求的理解、對(duì)內(nèi)容生態(tài)的把握,以及對(duì)商業(yè)模式的創(chuàng)新。在這個(gè)意義上,無(wú)論是Seedance還是可靈,都還有很長(zhǎng)的路要走。”強(qiáng)哥坦言。
(頭圖及部分內(nèi)文配圖由《聽(tīng)筒Tech》拍攝。)
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