近日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會指導(dǎo),伽馬數(shù)據(jù)發(fā)起的“2025綠洲守護(hù)者”全國公益行正式啟動。系列公益行動將由行業(yè)機(jī)構(gòu)專家、高校學(xué)者及愛心企業(yè)代表共同參與,通過主題宣講、座談會等形式開展未成年保護(hù)專項調(diào)研,希望進(jìn)一步激發(fā)社會各界對游戲未成年人保護(hù)的關(guān)注。“2025綠洲守護(hù)者”全國公益行首站啟幕成都天府新區(qū),網(wǎng)易游戲作為熱心公益企業(yè)代表參加,展示了其在未成年人保護(hù)方面的領(lǐng)導(dǎo)力和責(zé)任感。
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作為頭部游戲廠商,網(wǎng)易始終積極承擔(dān)社會責(zé)任,重視未成年人的健康成長,在嚴(yán)格落實(shí)國家各項防沉迷相關(guān)要求的基礎(chǔ)上,持續(xù)以領(lǐng)先技術(shù)和創(chuàng)新舉措推進(jìn)未成年人保護(hù)工作。
全面構(gòu)建未成年人防護(hù)體系
第一時間嚴(yán)格落實(shí)國家新聞出版署下發(fā)的關(guān)于游戲防沉迷的各項通知要求
新規(guī)下發(fā)之后,網(wǎng)易游戲第一時間響應(yīng),組建由產(chǎn)品、運(yùn)營、技術(shù)、用戶體驗(yàn)、質(zhì)量保障、渠道商務(wù)等各部門高效落實(shí)防沉迷要求,作為試點(diǎn)單位參與中宣部《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)》的技術(shù)測試,并按照要求全面接入該系統(tǒng)。
將防沉迷體系搭建納入頂層設(shè)計 形成長效保護(hù)機(jī)制
2021年5月,成立“網(wǎng)易游戲未成年人保護(hù)中心”,作為未成年人保護(hù)的獨(dú)立部門,下設(shè)用戶與政策研究、防沉迷產(chǎn)品開發(fā)、未成年人關(guān)愛、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境治理、網(wǎng)絡(luò)安全教育等工作組,系統(tǒng)構(gòu)建全新的未成年人保護(hù)工作機(jī)制,織就完整的青少年保護(hù)網(wǎng)。
在 “未成年人家長監(jiān)護(hù)工程”的基礎(chǔ)上,搭建“網(wǎng)易未成年人護(hù)航平臺”,方便家長在手機(jī)上隨時隨地查看和管理孩子的游戲時間、游戲消費(fèi),還可以設(shè)置消費(fèi)上限、游玩的時間段等。
2025年寒假期間,“網(wǎng)易未成年人護(hù)航平臺”進(jìn)一步升級,優(yōu)化家長綁定孩子游戲賬號功能,提升操作便捷性,幫助家長高效管理孩子的游戲時長與消費(fèi)行為。截至目前,“網(wǎng)易未成年人護(hù)航平臺”已累計幫助超過1100萬家長解決了消費(fèi)異常、時間管理等問題。
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此外,網(wǎng)易游戲?qū)iT設(shè)立未成年人守護(hù)客服團(tuán)隊,開放未成年人問題專項舉報入口,并開辟未成年人專線電話,以最快速度解決未成年人相關(guān)問題。
結(jié)合前沿技術(shù)加固守護(hù)屏障 首推AI護(hù)航巡邏 打造三大技術(shù)體系
網(wǎng)易游戲嘗試?yán)眉夹g(shù)手段探索動態(tài)化精準(zhǔn)保護(hù),依托領(lǐng)先的技術(shù)研發(fā)能力與多年積累的未成年人保護(hù)工作經(jīng)驗(yàn),首推AI未成年保護(hù)巡邏技術(shù),提高未成年風(fēng)險行為識別準(zhǔn)確率。這項基于深度學(xué)習(xí)大模型開發(fā)的AI未成年保護(hù)系統(tǒng),具備AI識別未成年保護(hù)系統(tǒng)、干預(yù)未成年玩家不理性消費(fèi)模型、監(jiān)控與打擊體系三大技術(shù)體系,可24小時深度參與未成年保護(hù)工作的全流程,現(xiàn)已覆蓋網(wǎng)易旗下上百款游戲。
針對未成年人冒用賬號和異常消費(fèi)等問題,熱門手游《蛋仔派對》還出臺了針對高齡用戶注冊的限制政策,并強(qiáng)化了消費(fèi)環(huán)節(jié)人臉識別功能,同時增設(shè)了消費(fèi)異常外呼功能等。
同時,網(wǎng)易游戲積極發(fā)揮技術(shù)協(xié)同作用,配合嚴(yán)打瞄準(zhǔn)玩家群體的新型網(wǎng)絡(luò)詐騙。基于“AI未成年保護(hù)巡邏系統(tǒng)”上線檢測、預(yù)警、阻斷、舉報、智能外呼等五項防詐功能,并聯(lián)合權(quán)威反詐機(jī)構(gòu)啟動公益科普,月均覆蓋超2000萬人。
行業(yè)率先上線未成年人保護(hù)模式 代表產(chǎn)品先行試點(diǎn)積累經(jīng)驗(yàn)
2024年,網(wǎng)易游戲積極響應(yīng)《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》要求,全線產(chǎn)品在防沉迷系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,將進(jìn)一步增設(shè)“未成年人模式”,提供一鍵內(nèi)容屏蔽、“網(wǎng)易未成年人護(hù)航平臺”管理、防網(wǎng)絡(luò)欺凌等幾項重要功能選項,可有效保障未成年人的游玩及社交安全。
早在2023年暑期,網(wǎng)易旗下《蛋仔派對》就已作為首個試點(diǎn)產(chǎn)品在游戲內(nèi)推出“未成年人模式”,通過結(jié)合未成年人教育需求,篩選更適合未成年人游玩的樂園內(nèi)容池,以體驗(yàn)化、互動化、游戲化的內(nèi)容形式激發(fā)青少年的學(xué)習(xí)興趣。
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推動各界共建網(wǎng)絡(luò)安全環(huán)境
積極行業(yè)共建 參與團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)制定
未成年人保護(hù)工作是一項系統(tǒng)工程,網(wǎng)易游戲作為頭部企業(yè)之一,除了從企業(yè)自身層面積極升級保護(hù)舉措,還積極牽頭或參與行業(yè)團(tuán)隊標(biāo)準(zhǔn)的制定,從更多細(xì)節(jié)層面,構(gòu)建健康綠色的網(wǎng)絡(luò)生態(tài)。2020年以來,網(wǎng)易游戲積極參與由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會推動的《家長監(jiān)護(hù)平臺規(guī)范》《游戲企業(yè)內(nèi)容自審流程規(guī)范》《游戲適齡提示規(guī)范》《網(wǎng)絡(luò)游戲術(shù)語》等游戲行業(yè)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)的制定,致力于推動中國游戲行業(yè)更趨規(guī)范和成熟。
2023年,網(wǎng)易獲“廣州市未成年人網(wǎng)絡(luò)生態(tài)治理基地實(shí)踐基地”授牌。2024年,網(wǎng)易的《創(chuàng)新技術(shù)與家庭協(xié)同,共筑健康網(wǎng)絡(luò)生態(tài)》案例,成功入選中國教育學(xué)會青少年媒介素養(yǎng)分會開展的未成年人網(wǎng)絡(luò)生態(tài)治理案例征集活動,推動《2024未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)行業(yè)履行社會責(zé)任報告》國內(nèi)第一個未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)社會責(zé)任報告的指標(biāo)體系框架的提出。
開設(shè)教育專欄 提升青少年網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)
網(wǎng)易公司積極問策社會智囊,與有關(guān)部門聯(lián)動協(xié)作,從網(wǎng)絡(luò)到現(xiàn)實(shí)、從防護(hù)到治理,協(xié)同社會各界共建未成年網(wǎng)絡(luò)保護(hù)生態(tài),特別是聯(lián)合公安機(jī)關(guān)等權(quán)威反詐機(jī)構(gòu)將保護(hù)和教育工作滲透到青少年生活的多個場景,實(shí)現(xiàn)科普教育“線下+線上”全覆蓋。
以網(wǎng)易《蛋仔派對》為代表,將每年3月定為“蛋仔守護(hù)月”,聯(lián)合多家權(quán)威機(jī)構(gòu)組建蛋仔守護(hù)聯(lián)盟,為未成年人網(wǎng)絡(luò)安全保駕護(hù)航 。2024年與國家反詐中心、公安部刑事偵查局聯(lián)合舉辦“全社會反詐青年在行動”活動,現(xiàn)場吸引大量未成年人參與。2025年攜手杭州市反詐中心、濱江區(qū)反詐中心開啟“反詐脫口秀”,收獲熱烈反響。
寒暑假期間,網(wǎng)易也在積極加強(qiáng)反詐宣傳,織密未成年人安全網(wǎng)。比如,網(wǎng)易《蛋仔派對》暑期與昆山公安共同推出“反詐課堂”,通過情景重現(xiàn)和科普警示傳授實(shí)用反詐知識。同時,昆山公安與《蛋仔派對》聯(lián)合制作的樂園地圖《反詐第一課》,將常見詐騙手段轉(zhuǎn)化為寓教于樂的闖關(guān)玩法,讓玩家可以在游玩過程中筑牢網(wǎng)絡(luò)安全意識。
此外,網(wǎng)易還在“網(wǎng)易未成年人護(hù)航平臺”內(nèi)開設(shè)親子教育視頻專欄、網(wǎng)絡(luò)不良信息治理中心等欄目,通過系列專家課堂、科普教育視頻、典型案例,多維度提升未成年人對網(wǎng)絡(luò)安全和健康游戲的認(rèn)知。
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積極投身社會公益關(guān)愛青少年成長
《光·遇》
2024年12月起,《光·遇》通過向上海聯(lián)勸公益基金會進(jìn)行公益捐贈,聯(lián)合上海益優(yōu)青年服務(wù)中心,開展系列高校青少年心理健康公益活動:“光愈計劃——青年自我探索行動”。
2024年12月,《光·遇》攜手廣州市揚(yáng)愛特殊孩子家長俱樂部,通過公益捐贈和關(guān)注孤獨(dú)癥公益行動的展開,幫助星星的孩子走出孤島。
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《第五人格》
2024年11月,《第五人格》開啟兒童孤獨(dú)癥公益活動,推出公益游戲道具,將售賣道具售賣所得14,992,921元,全部捐贈與中國兒童少年基金會,用于支持孤獨(dú)癥兒童相關(guān)的公益項目。
《逆水寒》
2024年10月,《逆水寒》聯(lián)動興安盟袁隆平水稻院士專家工作站,以玩家名義捐贈價值100萬元的“袁之夢”大米,讓91所學(xué)校的1萬多名孩子吃上了免費(fèi)午餐。
《蛋仔派對》
2024年5月,《蛋仔派對》與新華網(wǎng)及中國社會福利基金會聯(lián)合發(fā)起蛋仔免費(fèi)午餐公益活動,售賣公益數(shù)字文創(chuàng)的全部收益捐贈給免費(fèi)午餐基金,幫助更多鄉(xiāng)村學(xué)童吃上熱騰騰的免費(fèi)午餐。
同時,《蛋仔派對》還有長期公益“童伴媽媽-留守兒童公益項目”。在游戲內(nèi)針對全體玩家發(fā)起【公益主題地圖游玩活動】:玩家游玩公益地圖的同時獲得公益幣,公益幣將用于助力100萬元公益基金池,共同投入于《蛋仔派對》的公益捐贈項目。
在此背景下,2024年4月《蛋仔派對》與中國鄉(xiāng)村發(fā)展基金會開展合作,雙方計劃在一年內(nèi)在貴州開設(shè)10個“蛋仔童伴之家”(留守兒童福利服務(wù)與活動場地),扶持培訓(xùn)當(dāng)?shù)亍巴閶寢尅保▽I(yè)基層兒童關(guān)愛服務(wù)者,每個童伴之家由一個媽媽負(fù)責(zé),幫助解決留守兒童的各種福利需求),并在蛋仔童伴之家為當(dāng)?shù)氐牧羰貎和ㄆ谂e辦蛋仔趣味主題關(guān)愛活動,共建鄉(xiāng)村兒童關(guān)愛服務(wù)網(wǎng)絡(luò)。
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