據IGN近日發布的專欄文章報道,已運營近十年的Epic Games Store,即便如今新增了搜索功能并逐步完善,與它試圖超越的Steam仍有著天壤之別,IGN甚至直言其“永遠無法達到Steam的高度”。
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IGN指出,Epic商城至今仍存在加載緩慢的問題,且缺失Steam賴以成功的社區核心功能。Steam早已從《半條命2》附帶的DRM工具,成長為幾乎等同于“PC游戲”代名詞的社區化平臺。更有Epic內部員工向媒體透露,平臺多數用戶只為免費游戲而來,領完即走,難以沉淀為忠實用戶群體。
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數據更直觀體現雙方差距:據Alinea Analytics統計,2025年12月Steam單月預估營收達16億美元,而Epic Games Store全年營收僅11.6 億美元。盡管Epic以12%的低分成策略吸引開發者(Steam抽成為24%),但該政策對普通玩家缺乏吸引力,也未能有效提升市場份額。
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值得一提的是,Epic 副總裁曾承諾將于6月推出更流暢的商城版本,但IGN直言其過往更新頻繁逾期,2019年承諾的用戶評論等功能至今仍未上線;而Steam仍在持續迭代優化,其近期測試版還被曝光將新增“游戲適配性檢測”功能,進一步鞏固自身優勢。
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