《極限競速:地平線6》(Forza Horizon 6)即將在5月19日正式發售,而這款尚未面世的作品已經展現出了統治級的商業表現。
根據alineaanalytics分析師Rhys Elliott的最新數據,該作在Steam平臺的預售量已正式突破50萬大關。考慮到各地區的定價差異及豪華版溢價,其在Steam上的預售收入已逼近3000萬美元。
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分析預測,憑借目前強勁的增長勢頭,《地平線6》在發售后的首個24小時內,僅Steam平臺的銷量就有望突破200萬份,刷新系列歷史紀錄。
此次“地平線”系列將舞臺搬到了日本。日本本土汽車文化在全球范圍內的巨大影響力,直接推動了熱度爆炸。
數據顯示,中國目前是該作愿望單總量的全球第二大市場;而日本市場的表現更是令人側目,其愿望單占比達到6%,遠超歷代作品。
更具話題性的是微軟在平臺策略上的重大轉變。由于 Xbox 硬件在日本市場幾乎沒有存在感,微軟已確認《地平線6》在登陸PC和Xbox平臺后,將于今年晚些時候正式推出PS5版本,以此精準捕獲日本龐大的主機玩家群。
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