游戲行業的營銷與增長,早已不是“砸錢買量”就能通關的時代。從國內到海外,從數據驅動到AI賦能,從發行全球化到技術提效降本,每一個環節都藏著新的變量,也藏著新的機會。
行業正在經歷一場徹底的“Game Reset”,而破解這些難題的關鍵,從來不是閉門造車,而是與實戰派大咖對話,拿到可落地的一線解法。
本次“ 2026全球游戲增長峰會 ”,由觀海會×DataEye L!NK聯合主辦、深圳市游戲產業協會指導,邀請到DataEye副總裁林啟文、省廣集團第一國際營銷中心高級商務任楚、谷歌游戲新客戶業務行業經理王之禪、欣欣互動發行VP王真人等行業大咖將現場分享,拒絕空泛概念,只給實戰解法.
同時由深圳市游戲產業協會執行會長任培文擔任主持人,攜手行業內多名頂級大咖,如知名游戲自媒體羅斯基、龍蝦游戲負責人蝦哥等,圍繞“流量紅利退潮后,游戲增長的真正變量”展開深度碰撞,直面行業最尖銳的問題,拆解增長底層邏輯。
行業從來沒有一成不變的增長公式,但總有一群走在一線的實戰派,在試錯中迭代出可復用的解法。
4月22日,坐標福田!這場大咖云集的游戲增長峰會,和我們一起,在交流中找到破局的方向。
席位有限,掃碼即可報名。行業大咖面對面,把你的增長難題,變成現場就能解決的實戰答案。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.