據notebookcheck報道,近日,知名游戲記者Destin Legarie對索尼下一代主機PlayStation 6的性能躍升提出質疑。他在社交平臺上表示,“如果PS5仍落后PS4全球銷量200-300萬臺,那么下一代主機不會帶來巨大畫面飛躍。”他還指出,“大部分玩家并不急于購買1000美元的PS6或新一代Xbox Helix,這對所有主機廠商來說都是一個復雜的問題。”
Legarie的觀點具有一定現實依據。在PS5再次漲價的基礎上,有分析認為,索尼可能會在原始硬件性能上做出權衡,以降低PS6及PS6便攜版的售價。
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然而,知名爆料者Moore’s Law Is Dead(MLID)對其觀點提出反駁。MLID稱,下一代主機“將實現巨大的圖形性能飛躍”,尤其是在光線追蹤方面,預計將實現“超過10倍的性能提升”。
除了光追,MLID還指出AI性能將在PS6及其他次世代主機上大幅增強,這對于基于機器學習的圖像重建技術(如PSSR與PSSR2)的表現至關重要。索尼可能會利用PS6的AI性能升級,為已有的PSSR 2帶來新更新。
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硬件報告顯示,PS6與次世代Xbox Helix在圖形與AI性能上將大幅提升,支持更大、更精細、更互動的游戲世界。與此同時,玩家更期待的是開發者將這份硬件實力用于實現穩定的高幀率體驗。
現階段主機雖承諾支持4K 60FPS甚至120FPS,但實際游戲表現多以4K 30FPS“畫質模式”為主,犧牲部分畫面細節以達60FPS“性能模式”,而穩定120FPS模式仍屬稀缺。
MLID強調,“我們不會用上一代的標準去衡量PS6”,這意味著PS6和下一代Xbox真正的潛力,或將體現在高刷新率游戲體驗上,而不必以犧牲畫質為代價。
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