近日,知名記者@Reece“Kiwi Talkz”Reilly對頑皮狗前設計師Benson Russell進行了專訪。采訪內容通過播客形式發布,討論范圍涵蓋《神秘海域》《最后生還者》系列、頑皮狗的工作文化,以及3A游戲行業存在的問題等。
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在訪談中,Benson Russell透露,目前3A游戲行業過于規避風險,已經不再像以往那樣培養新人,而是傾向尋找所謂的“獨角獸開發者”,即指極高效、產出遠超常人的個人開發者。他指出,這種做法存在問題:“獨角獸開發者是培養出來的,不會憑空出現。”
Russell表示,自《神秘海域4》和《最后生還者 第二部》之后,頑皮狗開始出現大量人才流失,但公司并未采取培養新人策略,反而愈發傾向招聘所謂的“獨角獸開發者”。
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