迪士尼裁員潮今天砸向了漫威影業的核心創意層——整個視覺開發團隊幾乎被清空,有人在這里干了超過十年。
十年團隊,一朝解散
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據內部消息,漫威視覺開發部門(Visual Development)遭遇毀滅性裁員,僅保留"骨架 crew"維持最低運轉。這個團隊負責電影前期概念設計、角色造型、場景美術,是漫威美學體系的奠基者。
《復仇者聯盟》《黑豹》《奇異博士》的視覺風格,都出自這群人之手。他們中的許多人從2008年漫威獨立制片初期就在職,親歷了MCU(漫威電影宇宙)從邊緣到霸主的完整周期。
為什么是視覺團隊?
迪士尼CEO鮑勃·艾格去年公開承認,漫威"產出過多、質量稀釋"。流媒體虧損壓力下,成本削減從行政層蔓延到創意核心。
視覺開發是前期投入的重災區——一部大片的角色設計周期可達18-24個月,人力成本高昂。砍掉這個團隊,意味著漫威未來項目將更多依賴外包或AI輔助生成。
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但風險同樣明顯:MCU近年票房疲軟,《蟻人3》《驚奇隊長2》口碑滑坡,視覺同質化已被觀眾詬病。砍掉內部美學中樞,是止血還是加速失血?
骨架 crew 能撐多久?
保留的"骨架 crew"規模未披露,但業內推測不足原團隊20%。2025年漫威片單包括《神奇四俠》《雷霆特攻隊》《美國隊長4》,這些項目的視覺方向早已鎖定,但2026年后的作品將面臨創意斷層。
更深層信號:迪士尼正在把漫威從"創意驅動"轉向"IP運營驅動"——減少原創投入,依賴既有角色和聯名變現。
當漫威不再擁有定義自己美學的能力,它還能定義超級英雄電影嗎?
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