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IT之家 4 月 12 日消息,科技媒體 Windows Central 編輯 Jez Corden 在播客里放風:微軟下周要辦一場 Xbox 小型發布會。規模不大,但按微軟的作風,"小會出大招"也不是沒可能。
消息傳開后,玩家社區立刻分裂成幾派。一派押注《輻射 3》重制版——這算是合理期待,畢竟重制老游戲的風險可控,適合在小場合試水。另一派想得更大:如果陶德·霍華德露面,6 月的發布會是不是能蹭到《上古卷軸 6》的新料?
也有冷靜派直接潑冷水:B 社的預告片節奏向來是"年底放片,然后沉默三年",真發售得等到 2029 年。這倒讓我想起某些產品的開發周期——用戶等得頭發都白了,廠商還在"打磨細節"。
微軟這幾年發布會策略挺像擠牙膏的:小會吊胃口,大會交底牌。問題是玩家的胃口被吊了太多次,現在連"小會有驚喜"這種話都要先打折扣再聽。下周到底能不能打破這個循環,估計連 Xbox 團隊自己都在賭。
(截至發稿,微軟官方尚未確認發布會具體時間。)
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