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今天看到有人說,隨著高精尖武器越來越普遍地被應用在戰場上,將來的戰爭將不再以普通人為目標,而是敵對國之間以精準擊殺對方統治階層和重點軍事設施,用斬首行動和使敵對國失去戰爭能力而達到戰爭目的。
他還以不久前發生過的美國抓捕委內瑞拉總統馬杜羅和正在進行的美伊戰爭為例。
特別是美伊戰爭,不管是美國、以色列一方,還是伊朗一方。美國、以色列的打擊目標對準的是伊朗的統治階層,伊朗則以美國、以色列的軍事據點為打擊目標,除誤傷之外,雙方都絕不以普通人和民用設施為襲擊對象。
所以在這場戰爭中,才會看到遠方導彈在落下,普通人則在拍這種戰爭場面。
因此他得出結論,戰爭將在不久的將來遠離普通人,戰爭傷害將集中體現在統治階層之間的你死我活的爭斗上。
其實現在才提到這種論點,至少落后了2500年。
春秋時期,諸侯與諸侯,或者說是國與國之間的戰爭就是統治階層之間在打,而且規矩比如今多,場面上比現在文明的不是一點半點。別說誤傷普通人,他們都不用參與,理論的戰爭傷害值無限接近于零。
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那時候敵對各國或各諸侯之間打仗,直接參與的是諸侯王、公卿、士、大夫,再加上這些貴族的后人遠親、也就是國人,雙方就是以這個為基礎組織人力來打仗,剩下那些住在城外的大量野人,是不用承擔這種戰爭義務的。
就雙方參與的人員來說,那就是統治階層互相傷害,確實沒有普通人(野人)什么事兒。
而且雙方在戰爭形式上也有相當多的規矩。比如在打之前要挑個好日子,起碼得是農閑時期,野人雖然不參與打仗,但得打掃戰場,上戰場撿失敗一方的武器裝備。
再者就是不能下雨,得找一塊兒大點兒的平原,那時候是戰車拉開架勢,戰鼓擂響,戰車互相對沖。如果有一方戰車陷到坑里,另一方不但不能趁你病要你命,還得幫忙把車從坑里推出來,再拉開架勢繼續打。在一方戰敗后,勝方按規矩最多也只能追百步,趁人家潰敗把人家往死里攆,那叫違規,無異于與天下諸侯為敵。
從歷史的眼光看,我們春秋時期的戰爭從形式到內容,以及傷害程度上看,無疑是人類有史以來最文明的,但這是真的不針對普通人,對普通人傷害最小嗎?
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如果說人類歷史大趨勢是從野蠻到文明,那么就不會有孔子說的禮崩樂壞,宋襄公也不會被人罵作是蠢豬式的仁義,更不會有那么多人編寓言故事把宋國人整個都黑成炭。
所謂的不針對或者殃及普通人,從形式上看,無論是春秋還是當下的美伊,似乎是統治階級之間的斗爭,但這不過都是種假象。因為戰爭資源的創造者是普通人,統治階層是用普通人創造出的戰爭資源通過戰爭奪取或維護自己的利益,無論勝敗傷害的都是普通人的利益。
戰國時代各國變法的一個重要舉措就是把普通人納入戰爭體系中,客觀上普通人受到了戰爭的直接傷害,但也參與戰爭利益的分配,這一點秦國因施行軍功爵制度,利益對普通人分配得更豐厚,所以也最成功。
戰爭作為一種需要資源高度集中的群體暴力活動,從來不會只選擇性針對群體中的某一類人,所謂不針對普通人,不過是因為普通人的戰略價值低,也可以理解為普通人在敵對一方的眼里不過草芥罷了,誰腦子進水用大炮打蚊子。
但也正因為普通人生命的脆弱性,資源的匱乏性,對暴力的防御手段,對維持基本生活所需資源的獲取渠道都極為有限,他們在戰爭中受到的傷害程度往往才是最深的。要這么看的話,怎么還能說戰爭不是針對普通人,他們只是死的悄無聲息,如塵埃般罷了。
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