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2026年F1新規還沒正式落地,補丁包已經開始下載了。FIA本周四把技術專家和引擎廠商拉進會議室,專門討論怎么修那個被車手集體吐槽的"能量管理"系統——簡單說就是排位賽里你得像省電模式玩手機一樣摳電池,跑慢了沒電,跑快了也沒電。
這事鬧大的導火索是哈斯車手Oliver Bearman在日本站的撞車。當時他的車因為電量耗盡導致尾速暴跌,后車以巨大速度差追尾,場面相當兇險。車手們抱怨的不只是危險,還有這種"算電比開車累"的駕駛體驗——想象一下你打游戲時血條和藍條要同時精算,還不能死。
FIA的聲明寫得像產品經理的周報:「雖然目前的比賽很精彩,但各方承諾對能量管理規則進行微調。」翻譯一下:我們知道有問題,但先說好,不是推倒重來。
目前的折中方案包括減少排位賽可用電量、增加"超級充電"時的能量回收效率。但大改別指望了——5月邁阿密站前能落地的只會是小修小補,基于前三站的車手反饋和數據。真正的決策會議定在4月20日,屆時所有利益相關方投票拍板。從周四首會到最終投票,FIA只給了自己不到三周時間。
一個細節:整個2026規則本就是FIA、車隊、引擎商、商業權益方"共創"的產物。現在同一批人又坐在一起修bug,像極了上線前集體簽字、上線后集體擦屁股的產品團隊。Bearman的撞車照片還掛在新聞里,成了這次修規最有說服力的用戶反饋。
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