在今日通過社交平臺發布的最新開發日志中,《影之刃零》制作人梁其偉正式確認,這款備受期待的黑暗武俠題材動作游戲已完成大部分開發工作,正進入最后的沖刺階段,游戲將于2026年9月9日與全球玩家見面。
![]()
梁其偉透露,為了在有限時間內將游戲品質推向極致,團隊不得不做出取舍,刪減了部分內容,轉而集中資源對劇情文本、角色模型精度、動作流暢度以及戰斗與養成機制進行深度打磨。與此同時,大規模的中英文本地化、多平臺機型適配以及性能優化工作也在緊鑼密鼓地進行中。他表示,一個集刀光劍影與光怪陸離于一體的原創武俠世界正在逐漸成型。
![]()
![]()
在技術開發日益依賴人工智能的當下,梁其偉特別強調了團隊對于藝術純粹性的堅持。他明確指出,截至目前,游戲的所有視覺與聽覺內容均由人類藝術家親手打造,絕不使用任何可能曲解創作者原始意圖的AI圖像生成技術。
![]()
這種匠心精神滲透在作品的每一個細節中:游戲的中英雙語配音均由專業演員及導演反復推敲,并實現了全語音口型精準匹配;武器設計取材于浩瀚的中國傳統兵器庫,甚至邀請鑄劍師實際鑄造實物,以研究不同重量和長度對動作軌跡的真實影響;武打動作則由二十多位資深功夫演員進行捕捉,并請教了峨眉派劍術大師、廣東醒獅傳人等傳統武術傳承人,確保招式的地道與真實。
![]()
此外,開發組實地掃描了福建宗祠、浙江古鎮乃至北京舊鋼廠等地標,通過藝術化的重組開創了獨樹一幟的“武俠朋克”美術風格,而游戲內的引導性地圖更是完全由中央美術學院國畫系的研究生團隊使用毛筆與宣紙手繪而成,摒棄了CG渲染與AI繪圖。
![]()
作為靈游坊工作室歷時四年打造的重磅作品,《影之刃零》于TGA 2025頒獎典禮首次曝光便引發轟動。這款基于虛幻引擎5構建的第三人稱RPG動作冒險游戲,不僅擁有深沉黑暗的藝術美學,更融合了高速爽快的戰斗體驗,構建了一個中國武術與蒸汽朋克交織的架空世界。玩家將扮演一名心臟遭受重創的瀕死劍客,在生命僅剩的66天內,于腥風血雨中亡命奔襲,揭開籠罩整個武林的驚天陰謀,在秩序崩壞的亂世中以身證道,以命尋心。目前,游戲已在Steam、PlayStation及Epic商城開啟心愿單預約。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.