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游戲配件的定價邏輯,有時候比游戲本體還難猜。
微軟被曝將為《極限競速:地平線6》推出限定版Xbox手柄和無線耳機(jī)。手柄預(yù)計89.99歐元(約718元),耳機(jī)134.99歐元(約1077元),比去年的《毀滅戰(zhàn)士》限定款貴了10歐元。
10歐元換算成人民幣大概80塊,夠買兩杯聯(lián)名咖啡。但微軟顯然不擔(dān)心這點漲幅——這是Xbox Series時代第二款限定耳機(jī),上一款還是兩年前的《星空》主題。稀缺性本身就是一種定價策略。
游戲本身5月19日登陸Xbox和PC,PS5版要"今年晚些時候"。微軟的解釋很坦誠:戰(zhàn)略調(diào)整比開發(fā)進(jìn)度快。翻譯一下,跨平臺存檔功能做出來了,但索尼那邊的檔期沒談攏。
值得玩味的是配件發(fā)售渠道。微軟商店獨占是保留節(jié)目,授權(quán)零售渠道能不能搶到貨,取決于你所在的時區(qū)和網(wǎng)速。這種人為制造的緊張感,和地平線系列里"限時季節(jié)賽事"的設(shè)計如出一轍——都是讓你在某個時間點必須做點什么。
至于漲價,微軟沒有官方回應(yīng)。但參考地平線6的Steam國區(qū)定價(298/398/498三檔),以及"550輛車+四季系統(tǒng)"的內(nèi)容體量,配件這點漲幅大概會被核心玩家自動過濾。畢竟,能分清"性能模式"和"畫質(zhì)模式"區(qū)別的人,通常也對歐元匯率不敏感。
目前唯一不確定的是發(fā)售日期。微軟的習(xí)慣是:先放消息試探反應(yīng),再根據(jù)社交媒體熱度決定要不要加急生產(chǎn)。換句話說,你現(xiàn)在看到的"預(yù)計售價",可能就是最終售價——也可能不是。
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