《七大罪:起源》是Netmarble基于人氣動漫《七大罪》改編的開放世界動作RPG抽卡游戲。玩家將操控崔斯坦與蒂奧爾赫等角色,在時空錯亂的布里塔尼亞王國中探索解謎,揭開一場危及世界的陰謀。該游戲近期在日本、美國、歐洲和亞洲等地PS免費下載榜排名第一。
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簡評:
《七大罪:起源》試圖用開放世界和粉絲情懷打造一場二次元幻想盛宴,但技術瑕疵、重復乏味的任務設計以及吝嗇的抽卡系統,最終讓它淪為了一款“泯然眾人”的抽卡游戲。
IGN評分:5
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總評:
《七大罪:起源》以原作的“時空錯亂”為引,講述崔斯坦與蒂奧爾赫的全新冒險。游戲在視覺上延續了動畫標志性的三渲二風格,開場眺望布里塔尼亞大地的瞬間確實令人心曠神怡。然而,這種驚艷感隨著你深入探索而迅速消退——貼圖模糊、角色攀爬動作僵硬、鏡頭卡位等技術問題頻繁出現,讓本該生動的世界顯得“冰冷而空洞”。
值得肯定的是,游戲早期就解鎖了攀爬、游泳和木質滑翔翼等移動能力,加上可騎乘的“霍克”小豬,讓探索初期有了一定自由度。然而,這些便利很快就被重復的“清版任務”和強制等級鎖所抵消。你很快就發現,推動劇情的最佳方式不是享受冒險,而是機械地清圖標、跑據點,靠“完成任務”的結算畫面獲取廉價的滿足感。
戰斗系統是本作相對亮眼的部分。普攻、技能、必殺技的搭配組合簡單爽快,角色演出也足夠華麗。但敵人的AI設計堪稱災難——它們只會呆板地追擊和揮拳,Boss戰更是乏善可陳。例如一場“巨獸攀爬戰”明顯模仿《旺達與巨像》,卻因耐力限制導致戰斗中頻繁出現無意義的等待,節奏全無。
作為一款抽卡游戲,最致命的傷來自其經濟系統。盡管你可以在不付費的情況下通關,但游戲提供的免費抽卡貨幣極其吝嗇,評測者“50小時僅夠抽幾發”,且大部分抽到的都是垃圾。當商店頁面不斷彈出誘惑你充值的提示時,游戲精心構筑的粉絲濾鏡便徹底碎裂。
總而言之,《七大罪:起源》是一部披著精美外衣、卻缺乏靈魂的抽卡作品。它對原作情懷的消費僅停留在表面,而核心玩法與商業模式的粗暴結合,讓即便是系列死忠也難以忍受這份“重復的折磨”。
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