大家好,我是張鵬遠。
如何提高游客量,可能是很多中小景區(qū)十分頭疼的問題,現在看到的情況是,頭部景區(qū)和中小景區(qū)的悲歡離合并不相同,頭部景區(qū)天天研究運營管理,提高服務品質,整體來說不缺游客,中小景區(qū)天天就頭疼一個問題:怎么把游客忽悠過來。
正常來說,不管有什么策劃,只要能吸引眼球,只要能產生流量,對景區(qū)發(fā)展都是有正面推動作用,但是方法論如果不對,效能就差得多。
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先說當下比較常見的幾種刺激游客量增加的策略:
1.免票。
免票是行政長官拍腦袋想到的最直接的方式。對此我是極度反對的,如果不是景區(qū)走投無路,絕對不要輕易免票。免票的優(yōu)點是可以立竿見影的增加游客量,缺點很多,破壞品牌、破壞價格階梯、破壞渠道,免票時間長了之后,甚至破壞景區(qū)原有的商業(yè)生態(tài),因為免票來的客群和購票客群不一樣。
2.包票。
病急亂投醫(yī)。景區(qū)沒資金怎么辦,一切都可以承包,拿時間換空間,道理是對的,做法是錯的。承包未來10年的停車場,承包某個城市的票務,承包線上的票務,等等,通過騰挪的方式,擠出發(fā)展時間,只是發(fā)展方向錯了,剛籌集的資金,馬上投入到不該投入的地方。
3.體驗類活動。
游客體驗類活動是新手策劃最喜歡突擊的點。不局限于在景區(qū)策劃游客互動,或者闖關活動、游覽打卡蓋章、非遺體驗等等,一般活動現場是非常融洽的,并且這類活動也是旅游景區(qū)所需。
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但是,從邏輯上來說,這些活動對拉動游客客流沒有直接的關系,他們只是豐富了景區(qū)的附屬產品,增強了游客體驗,如果歸類,放在景區(qū)運營、服務標準化類目更好,看似營銷,實則服務。中小景區(qū)花了大量的精力在體驗類活動上,對于景區(qū)的可玩性、停留時間、口碑都有不錯的提升,對短期內拉動客流影響甚微,最終會產生自我懷疑的偏差,這么努力了,為啥游客沒增加,然后產生系統性的方法論崩塌。
聽到一個論調,說研究景區(qū)發(fā)展的理論沒用,這個絕對是大錯特錯,《毛選》中有兩個觀點非常適合旅游景區(qū)的發(fā)展:一是朝正確的方向,對應《論聯合政府》中,也就是解決路線的問題;二是實事求是解決問題,只要在正確的方向下,克服困難、解決問題,最終必然能夠達到目的。
所以,中小景區(qū)想要拉動客流,首先還是需要依托正確的方法論,方向正確,才能更好的營銷效果。
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從景區(qū)構建的基礎邏輯來說,通過將核心資源打造成產品,從而變成核心吸引物,游客為了這個核心吸引物到景區(qū)。核心吸引物可以是一個產品,也可以是一個文化,或者一個精神。黃山的松樹、德川的瀑布、桂林的群峰、九寨溝的藍湖、老君山的金頂,都是大道至簡的視覺錘,天然有傳播作用。
后期的營銷中,核心產品比較有特點的,基本上都圍繞著核心產品,核心產品差一些的,有兩個方法可以增加傳播,一是增加短期的流量產品,如場景、npc、或者奇奇怪怪的演藝,特點是流量周期短;二是通過一定的價格優(yōu)勢刺激市場,降價、免票并非不可以,但是同樣是短期作用。
到這里就有聰明的同行發(fā)問,有沒有即降價又體面的方法,這還真有,景區(qū)跟美國總統老特一樣,需要贏學。可以讓利給渠道,讓渠道賺錢,同時景區(qū)還能保持窗口價嚴格執(zhí)行的情況。
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綜合上面的邏輯,可以得出三個方法論:
第一,大拆大建,重塑核心產品。
中國文化博大精深,泱泱五千年歷史,總能找到那種國民級的ip。很多中小景區(qū)使了好多勁打不開市場,主要原因還是核心產品不突出,重塑核心產品可以提升景區(qū)發(fā)展上限,提升后市場會有立竿見影的反饋。
缺點很明顯,大拆大建意味著重資產投資,對于景區(qū)的核心景觀來說,投入費用勢必在千萬級別以上,對于兜里掏不出倆子的中小景區(qū)來說,騰挪資金是慢性自殺,舉債建核心產品堪比賭國運,搞不好直接被債務拖垮。
第二,場景提升,博得短期流量。
游客到景區(qū)游覽的過程,按照互聯網的思維,就是產生了流量,然后再次轉化。流量越大,轉化的游客就越多,這就需要景區(qū)有意識地制造流量。
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制造流量通常有兩種方法:
一是主動制造流量,通過對抖音、小紅書的精細化、矩陣化運營,增加傳播聲量,邀請各式各樣的達人來推廣,策劃各種具有傳播能力的事件,增加總的傳播曝光度。
二是被動制造流量,景區(qū)策劃內容,不局限于場景、NPC、演藝、互動等,吸引到現場的游客后,游客拍照、拍視頻,最后發(fā)抖音、發(fā)小紅書,形成更大規(guī)模的矩陣,更大體量的曝光,把這個事情做到極致就是萬歲山。
和大拆大建相比,這個投入要少得多,雖然沒有提升核心產品,但是只要跟景區(qū)氣質相配套,同樣能夠吸引大量的游客,投入的費用在300到500萬,別說4A景區(qū)了,3A景區(qū)的老板,咬咬牙也能拿得出,優(yōu)點是同樣立竿見影,缺點是周期短,傳播熱度期不足半年,對游客有拉動也就一年左右。
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第三,渠道開發(fā),付出必有回報。
很多同行忽略了一件事,不管互聯網、不管Ai技術如何發(fā)展,機器永遠替代不了人工,這個在疫情三年間,各行各業(yè)都論證過了。
2020年大家禁閉在家的時候,已經有人寫文章旅行社以后完蛋了,后來證明了,不會玩新媒體的旅行社被淘汰了不少,但是旅行社帶動的出行市場份額并沒有減少多少,只是游客獲取信息的媒介變了。
這就意味著,不管景區(qū)的客群如何變化,永遠有那么一部分是旅行社帶來的,所以,對于找我咨詢的同行,我經常說的一句話,“旅行社開發(fā) 付出必有回報”,旅游行業(yè)屬于大營銷,竹籃打水一場空的營銷策劃太多,大家都見怪不怪了,唯獨渠道市場開發(fā),只要做了就有效果。
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中小景區(qū)只要做好合適的戰(zhàn)略部署,不要讓不同的市場產生沖突,定好規(guī)則后,完全可以多跑跑,多開發(fā)合作旅行社,不要小看旅行社的能量,對目標市場的開發(fā)是全方位的。
另外一個角度,從投入資金來說,可能是最少的一種,甚至只是開了空頭支票,這個行業(yè)基本上按年結算,年底論功行賞,從投入產出比來說,穩(wěn)賺不賠。
最后再友好提示一下:
現在的時代,旅游景區(qū)基本上不存在一炮走紅,甚至就沒這個可能性,所以還是步步為營、穩(wěn)扎穩(wěn)打發(fā)展,單一的方法推動不了景區(qū)營銷,只有組合拳才有效果,中小景區(qū)合理的分配發(fā)展資金,有錢花到刀刃上,能夠更快的打開市場,快速的吸引客流。
以上。
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