《星空》發(fā)售時,微軟正專注于Xbox和PC獨(dú)占策略。此后情況發(fā)生了很大變化,而今天的發(fā)售就是最好的證明——Bethesda這款最重磅的作品之一終于登陸了索尼主機(jī)。
自今日起,《星空》正式在PS5和PS5 Pro平臺推出。Bethesda確認(rèn),游戲充分利用了兩款主機(jī)的性能,而PS5 Pro用戶將獲得額外增強(qiáng)。在PS5 Pro上,玩家可以選擇“Pro畫質(zhì)模式”(Pro Visual Mode),以4K分辨率輸出,目標(biāo)幀率為30幀/秒;或者選擇“Pro性能模式”(Pro Performance Mode),目標(biāo)幀率為60幀/秒。兩種模式均使用了PSSR(PlayStation光譜超分辨率)技術(shù)。
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網(wǎng)上已出現(xiàn)PS5 Pro版與Xbox Series X版的對比視頻,展示了畫質(zhì)、銳度和幀率的差異。這些對比在游戲發(fā)售后立刻涌現(xiàn),足見玩家對本次移植的巨大興趣。
此外,首批幀率測試也已公開。根據(jù)視頻顯示,PS5 Pro性能模式最高可達(dá)到70幀/秒,但畫質(zhì)模式無法穩(wěn)定保持60幀。在增強(qiáng)模式下,玩家預(yù)計能看到約38-42幀/秒;而在大型城市中,即使使用性能模式,幀率也可能降至45-55幀/秒。
部分對比:
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