![]()
輕薄本用戶苦獨(dú)顯久矣。要么背著磚頭電源出門,要么看著核顯跑3A干瞪眼。Intel似乎終于聽懂了這聲嘆息——據(jù)爆料人Jaykihn透露,2028年登場(chǎng)的Serpent Lake芯片,可能直接把Nvidia的RTX顯卡塞進(jìn)CPU封裝里。
這不是簡(jiǎn)單的貼牌合作。Serpent Lake的CPU部分基于Titan Lake架構(gòu),8個(gè)性能核加16個(gè)能效核;GPU部分則徹底棄用Intel自家的Arc,改用Nvidia的RTX Rubin圖形芯粒,臺(tái)積電3nm工藝代工。內(nèi)存更夸張:15通道LPDDR6,直接奔著帶寬瓶頸去的。
「Serpent Lake won't arrive immediately」——Intel的路線圖排得滿滿當(dāng)當(dāng):2026年Nova Lake,然后是Razer Lake、Titan Lake,最后才輪到Serpent Lake。換句話說,從立項(xiàng)到落地,這條路Intel要走上近5年。
但真做成了,輕薄本的游戲規(guī)則就變了。RTX顯卡不再是一塊單獨(dú)的耗電大戶,而是和CPU共享封裝、共享內(nèi)存,功耗砍半,性能卻摸到桌面獨(dú)顯的邊。代價(jià)?2028年的Rubin架構(gòu)到時(shí)候可能已經(jīng)成了"上一代"。
價(jià)格會(huì)不會(huì)漲,Intel沒吭聲。但游戲本廠商大概已經(jīng)有人開始失眠了——畢竟,誰還愿意為那幾毫米厚度,多掏兩千塊買獨(dú)顯版呢。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.