4月7日,一部名為《冰封三國》的電視劇作品在愛奇藝悄然上線。這部電視劇總計是9集內容,單集劇情時長只有幾分鐘,可以歸為微短劇的序列。不過,因為它是AI制作,所以,又和一般的真人實拍的微短劇不太一樣了。劇作講的是一個架空的三國故事,戰場打斗內容很多。以往的微短劇作品,可不敢拍攝戰場打斗內容,這類內容太燒錢了。但AI劇目前的長處,似乎就是這個戰場打斗。
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先來簡單講一下《冰封三國》的故事。男主角穿越到了游戲三國的世界當中來。在這個世界當中,天寒地凍,妖魔橫行。黃巢等人并未被剿滅,成為禍亂時代的大反派。而袁紹、曹操、劉備、孫策等人,則是正派角色,一起組建18路諸侯聯軍,對黃巢妖魔部隊展開圍剿。穿越之后的男主角也有神力,但被邪魔壓制,負傷。他解救出來的女主角,則有壓制男主體內邪魔的力量。男女主角并線戰斗。
劇作內容當中,則主要講了兩場戰斗。第一場戰斗,是溫酒斬華雄。第二場戰斗,是三英戰呂布。戰斗結束之后,男主角被諸侯們猜忌,劉備等人只能帶著男女主角逃往南方,要組建自己的戰略根據地了。整部電視劇,到這里,就結束了。顯然,《冰封三國》的制作團隊們,是先拿這9集試試水,要是能盈利,估計會有后續。
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劇作當中最亮眼的,是戰場上的戰斗戲碼。這類戲,要是放在電影或者電視劇作品當中進行實拍,則耗費的時間和金錢都比較多了。尤其是兩方的將領都騎著戰馬,進行具體打斗的內容,每一個分鏡頭的拍攝,都是有難度的,而且需要專業的團隊配合才能完成。比如說,咱們今年春節檔的《鏢人》,很多制作成本就放在了戰馬打斗實拍上。反觀《冰封三國》,它用AI制作出來的戰場打斗內容,什么質量呢?也是能看的。
說它好吧,肯定沒有實拍出來的電影大片的質量好。說它差吧?也不能算差。因為在這部電視劇當中,打斗的細節呈現還是相對明確的,尤其是誰即將戰勝,誰即將戰敗,有具體的打斗遞進過程。這個過程,咱們很多粉底液式的古裝將軍打斗戲,都無法實現。我的看法是,該劇當中的打斗,是比絕大多數的玄幻劇作品當中的打斗要強很多的,好看很多的。
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這部AI制作出來的電視劇,還有一個特點,在血腥和情色鏡頭上,都是較為克制的。不知道這是AI制作的原始結構,還是制作者們的克制使然。比如說,某些戰斗細節當中,長槍竟然不會刺入對方的身體,只是在表面一點,就算是刺殺成功了。再比如說,劇作當中,男主角發病,需要女主角用自己的身體來緊急救治,換言之,就是某些網文小說當中說的“雙休”,在這個場景呈現上,該劇也是克制的,女主角還穿著睡衣。
我感覺,這應該不是創作者的克制,而是AI制作軟件在原始程序上的克制。咱們的AI制作的軟件,在源頭上便不允許出現超越平臺持續限制的內容吧。整體來講,這部電視劇還是能看的,至少不難看。早前,一些AI制作的電視劇,往盜墓方向上搞,出來的效果并不好。主角們的表情還是呆板無力的。這一次的《冰封三國》,則有了明顯的進步。當然,這種進步,離取代真人,還有巨大的距離。
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《冰封三國》的問題,依舊是在劇本上。無論是搞微短劇的同仁們,還是搞AI劇的同仁們,現在都是面對劇本的短板問題。真正優秀的劇本,不會拿給這些微短劇作品。而微短劇從業的這批人,又不會創作更好的劇本。所以,他們只能在一些爛俗的故事當中自說自話。這部《冰封三國》,也是典型的爛俗故事,沒啥大意思的。
微短劇和AI短劇們,現在不缺乏技術人才,缺乏的是原創劇本人才。這類電視劇目前依舊無法產生原創故事內容,無法讓觀眾們在故事當中獲得追劇的愉悅體驗。劇本這東西,是從零到一的過程。而畫面實現,不過是在一后邊無限加零。人工智能再智能,也搞不出從零到一的內容來。(文/馬慶云)
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