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萬代南夢宮最近干了件挺有意思的事:把2021年的《小小夢魘2》又端出來炒了一遍,宣布5月29日登陸Switch 2,美其名曰"強(qiáng)化版"。
這游戲的時間線有點繞。原版2021年2月首發(fā),同年8月就出了PS5和Xbox Series的強(qiáng)化版,Steam也跟著升級了。現(xiàn)在Switch 2玩家終于能玩上——但注意,是"終于能玩上",不是"終于能玩最好的"。
官方話術(shù)是"更高分辨率和更出色視覺特效"。翻譯成人話:從720p糊成1080p,光影從2018年水平進(jìn)步到2020年水平。Switch 2的機(jī)能擺在那兒,別指望它能追上Steam版的光追效果。
定價參考Xbox港服219港幣,約193人民幣。這個價位買一款四年前的解謎恐怖游戲,相當(dāng)于用精品咖啡的價格買便利店臨期三明治——能吃,但心里得有點數(shù)。
《小小夢魘》系列的核心賣點從來不是畫質(zhì),是那個讓你全程屏住呼吸的壓抑氛圍,是Mono牽著Six的手在扭曲世界里逃命的窒息感。老玩家早就通關(guān)三遍,新玩家直接買Steam完整版更劃算。Switch 2版唯一的不可替代性,大概是躺床上被Jump Scare嚇一哆嗦的便攜體驗。
有個細(xì)節(jié)挺耐人尋味:預(yù)告片里特意展示了Joy-Con 2的鼠標(biāo)模式操作。看來任天堂自己也知道,這機(jī)器的首發(fā)陣容需要靠"老游戲新玩法"來撐場面。
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